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PVP术士主痛苦副恶魔
主痛苦副恶魔应该是个标准的术士(极端的配点,本人无语)。现在开始分析34点痛苦:压抑-5/5点敌人抵抗你的痛苦系法术的几率减少10%,这个在PK中非常实用,你可以跟比你高上几级的玩家较量(???级的就
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痛苦系列的PK
我是一个痛苦系列的SS,玩了大概有快2年了.2年中只玩过痛苦系列的SS和毁灭的SS,比较过这两个系的SS我觉得如果就控制力来说痛苦比毁灭更好(小弟的一点愚见).我不喜欢插旗在奥和人决斗,并不是歧视在奥
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我对痛苦SS的认识
我只是想说,痛苦SS不是那么不堪!
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5.0前夕痛苦术心得:浅谈装备属性及手法
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术士本该痛苦
首先本人不是FB主力,个人不敢兴趣。要下也是伤害前三,最后牺牲地~很多游戏的SS都是下毒高手,外带宝宝协助。这个游戏也不例外。本人追求的是高耐高附伤,红多是为了自己活的久一点。(不用解释了)高附伤是让
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我对非主流的痛苦SS的理解
痛苦SS并不痛苦
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术士毁灭痛苦双修
从一区开服就开始玩SS,在初期练级和PK的时候感觉SS还是不错的,但后来,总觉得SS被暴雪在技能和天赋上设定的很尴尬。我没有用过恶魔系SS,主要感觉是恶魔系SS在PK和下副本方面对团队的贡献不如其它天
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WLK之前痛苦才是王道
讲述一个痛苦术士的PVE成长。
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术士各天赋谈[深痛苦]
前面我写了深毁灭的此篇是深痛苦的。个人来说我比较喜欢深痛苦,虽然他没有毁灭的华丽数字但痛苦着自己也痛苦别人的确很快乐(PS:痛苦玩起来不是一般的累。。按键按个不停~)如果把一个痛苦SS放到ZC中,放任
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我很痛苦,也很迷茫
我很痛苦,也很迷茫我是一个高三的学生。我的游戏生涯从来都是在暴雪的游戏中度过的,从星际争霸到暗黑破坏神到魔兽争霸,直到现在,我生活在魔兽世界中。我在接触这个游戏前,从来都不玩网络游戏的,因为我觉得那样
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