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数数我眼中魔兽世界的缺憾
为什么用缺憾,主要因为我对魔兽制作者的意图还只能做到揣摩的地步,而且魔兽玩的时间也不多,可能写的都是让一些魔兽资深玩家看来贻笑大方的东西,总之,这样写,是希望魔兽越来越好,成为网游划时代的巨作。第一、
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魔兽世界中最没意思的事情
魔兽世界中最没意思的事情是什么?不是打怪,也不是PK,也不是刷声望,也不是.......是副本门外替补!我们会T6副本替补没有DKP,我也不知道是不是所有工会都这样,我也不知道出于这个目的是什么,但是
http://wow.17173.com2008-06-13
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魔兽世界17173专区
游戏历史职业介绍新手须知种族坐骑怪物入门生活技能任务系统种族介绍副本介绍公共交通游戏地图太大了,太大了!虽然我已经52级,但我还是会经常在做任务的时候带着赞叹的语气来埋怨暴雪的疯狂。相关文章:略论WO
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魔兽传说3
良久,被魔兽传说的伟大所深深折服的紫炎才清醒过来。打量着他所出生的小村庄。这是一个十分普通的小村子。位于密林的深处,面积不大,村中的建筑也很简单,没有那些大的城市中能让人惊叹的标志建筑。几个以木头和竹
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炉石暗黑魔兽重磅联动 登录即领魔兽坐骑与幻化
来了来了!暴雪旗下两个大IP——炉石传说和暗黑破坏神不朽今天(11月13日)开启了和魔兽世界的联动,对于这三个游戏都玩的玩家,可以在三个游戏里都获得不错的奖励,体验不错的内容,而对于只玩魔兽的玩家,也
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魔兽世界还是装备世界?
魔兽世界和装备世界你选择了谁?
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魔兽玩家谈:历经十年魔兽为何还能吸引我们
魔兽世界已经快要有十年的历史了,每天依然有近千万的玩家登陆游戏,这是为什么呢?请玩家问自己一个问题,除了魔兽世界之外,想想你最近玩过的其他游戏,有没有可能十年以后你依然在继续?我想绝大部分答案都是“不
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战场----魔兽的未来\魔兽精髓
战场----魔兽的未来\魔兽精髓暴雪一直致力于创造经典.暴雪不习惯没落,不习惯失败.不习惯随波潴流,不习惯寻常路.TBC后的WOW正向一条新的网络游戏方式改革创新.如果你细心观察就会发现TBC之后暴雪
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曾经的魔兽
怀念魔兽
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魔兽6.0装备系统:更精简的属性 暗黑化的特效
第三属性是装备上的奖励属性,不算进物品等级。生命偷取(x%的伤害转为治疗),免伤(吸收x%的群体伤害),坚固(装备不再掉耐久),移动速度(和其他奖励叠加),顺劈斩(提高群体伤害)及更多属性!
http://wow.17173.com2013-11-22
