为什么用缺憾,主要因为我对魔兽制作者的意图还只能做到揣摩的地步,而且魔兽玩的时间也不多,可能写的都是让一些魔兽资深玩家看来贻笑大方的东西,总之,这样写,是希望魔兽越来越好,成为网游划时代的巨作。
第一、游戏中的障碍物高度视觉和实际有区别,看着脚已经收起,脚底已经高过障碍物,但是设计不能跳过去的还是不能跳过去,希望对于障碍物高度与跳起的高度适当调整;
第二、在等级比较高之后,大部分游戏场景的色调偏暗,让人觉得比较压抑,虽然魔兽世界的背景是燃烧军团入侵的故事,但是一直偏暗的色调不利于调节玩家玩游戏的情绪;
第三、帐号内人物的防删设计,目前可以说没有,魔兽里面是装备绑定系统,很好的装备我也没看到,就我到目前所知,打出的装备很多是装备绑定及捡起绑定,所以如果帐号被盗,他只能拿走你身上的钱(而且因为只有钱能够交易,所以很多人也会攒钱),但是如果这个人再恶意一点,让你的装备和号一起消失,就是一个很简单的事情,希望删除人物可以和一些资料绑定起来,不知道资料的话就不能删除;
第四、狮鹫,坐几次觉得还挺有意思,但是坐的多了,真是感觉乏味,都希望这一段可以跳过去,不知道魔兽能不能提供路线选择,就算走同样2个地方也有2种以上的方法过去;
第五、还有一个死亡的问题,我从矮人那边的大坝跳下去,下面设计的应该是水,但是我摔死了,可以理解,很高的话就是水也摔死了,但是我的尸体却卡在半山腰,捡都捡不到,只好从复活点复活;
第六、还有商业技能的问题,基本每个人可以学2个,总共需要学的大概是8个吧,那么4个人就可以学满了,那么我不知道魔兽世界可以凭这些商业技能怎么形成市场,要说有些技能到了高级制作都需要很多别的技能做出的材料,那么这些技能低的时候就没有用了吗?低等级打到的材料放到拍卖所连押金都不够,魔兽又没有开店系统,难道要叫卖?
这些是我的意见,希望大家批评指正,加我的QQ6677428或者发我的信箱bi34567890@163.com一起讨论。





