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魔兽6.0装备系统:更精简的属性 暗黑化的特效

时间:2013-11-22 16:22 作者:阿斯卡斑 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
第三属性是装备上的奖励属性,不算进物品等级。生命偷取(x%的伤害转为治疗),免伤(吸收x%的群体伤害),坚固(装备不再掉耐久),移动速度(和其他奖励叠加),顺劈斩(提高群体伤害)及更多属性!

在此之前,我们反复向大家介绍了2013暴雪嘉年华上公布的《魔兽世界》6.0资料片《德拉诺之王》即将为我们带来的无数新特性与新改动。接下来我们将再一次对这些内容进行回顾,但在回顾的同时,我们也将尽可能的帮助大家对这些尚未亲身接触到的资讯内容进行细致的分析与解读,以期更好的帮助大家提前适应即将迎来天翻地覆般剧变的全新《魔兽世界》!

魔兽6.0装备系统:更精简的属性 暗黑化的特效

今天我们将从最为引人注目的装备系统大改革谈起。

在分析6.0魔兽世界装备系统变化之前,首先请大家简单而系统地看下6.0魔兽装备体系究竟有哪些引人注目的变化:

物品属性

获得新物品应该会令人兴奋。现在你获得新物品只是让你觉得你有很多事要做。

命中和精准被移除了。

躲闪和招架被移除了。

重铸被移除了。

附魔还在,但能附魔的物品减少了,但能附魔的属性增加了。

移除了有多个宝石插槽的物品,每件物品现在只有一个宝石插槽。宝石更强力了。插槽不再计算进物品等级。不再有插槽奖励和多彩宝石。

装备上的属性将根据你的专精变化。比如板甲会拥有你的职业需要的属性,不再有智力板甲!不再有PvP牧师治疗套装和PvP牧师DPS套装,只有牧师套装。(举个例子,某个BOSS掉了一件圣骑士的装备,惩戒骑拿了就是加力量,奶骑拿了就是加智力)

项链,披风,饰品和物品更关注角色,属性可能保留。

护甲将变成坦克的优秀属性,精神将是治疗的优秀属性。

第三属性是装备上的奖励属性,不算进物品等级。生命偷取(x%的伤害转为治疗),免伤(吸收x%的群体伤害),坚固(装备不再掉耐久),移动速度(和其他奖励叠加),顺劈斩(提高群体伤害)及更多属性!

加入物品压缩!所有从旧资料片获得的大跳跃和团队副本等级将平滑。

你的相对强度没有变化,只是数字变化而已。你杀怪的速度没有变化,你仍然可以单刷旧副本。

以上为6。0魔兽世界装备系统的变化汇总,下面我们来逐一分析它们将会对我们产生什么样的影响。

选择装备简单化

通过前4条来看,我们得出了6.0后的魔兽装备不再需要我们精挑细选,然后进行繁琐的属性计算最后重铸了。只要是我们能用的装备,基本上看物品等级就可以选择使用哪件。

还记得5.2对于近战来说那无法直视的命中问题(近战只需要7.5%的命中,但往往装备提供的命中重铸后还有10%+),在6.0不会出现了,只要装备上有的属性,都是你所需要的。

6.0装备系统简析:选择更方便 将更有乐趣

饰品特效很好,但板甲DPS普遍命中超标(这个现象6.0不复存在)

面对同一部位属性的不同,不再需要纠结哪个BOSS好过,而进行装备选择了,只要物品等级高,我们就可以使用。

而没有插槽奖励和装备最多只有1个宝石插槽来看,也是为了方便装备的选择,例如:不必进行繁琐的插槽及属性计算,来选择各个天赋哪些部位选择套装,哪些部位选择高等级的散件了,而是变成了只要你有就可以穿,只要物品等级高就可以穿。

装备唯一化

装备的属性将根据专精的变化而变化,也就是你不需要为你是双天赋甚至三天赋而担心了,只要你拿了一套装备,任何天赋都可以使用,这会让很多多天赋职业开心,例如你在副本里是治疗,但是打野团甚至随机团,你可以排你想玩的天赋,不再只能奶一辈子或者坦克一辈子了。

另一方面,不少团队面临的新人拿装备还要在老人二天赋毕业后才能拿,或者坦克憋分拿输出装,这些问题也都不会存在了。这点上来看,暴雪的这个改动真正对广大的玩家有溢。

在开荒初期,想插坦克装备?那太简单了,只要是相同类型护甲的(例如板甲、皮甲)都可以插给坦克来提升装备。这也大大有利于各个团队弥补短板,更有效的开荒副本。

注:并不是所有装备的属性都会随着天府的变化而变化,如项链、披风、饰品和武器。但这些部位会加入像下图这样更暗黑化的装备特效。

6.0装备系统简析:选择更方便 将更有乐趣

属性多样化

虽然去除了命中、精准等属性,但暴雪也引进了第三属性的概念,第三属性其实我们并不陌生,在5.4中,就存在了X%的伤害转化为治疗的坦克饰品。不过这仅仅是暴雪的一个开头,在6.0中,这样的属性还有很多。生命偷取,免伤,坚固,移动速度,你想到了生命?没错,暗黑破坏神3!魔兽世界也向暗黑看齐了。

6.0装备系统简析:选择更方便 将更有乐趣

暗黑3中的无视耐久损伤装备(免修理)

编者注:根据5.4坦克饰品的例子,编者认为6.0中的生命偷取、免伤等属性数值并非随机,而是根据装备等级决定。

6.0装备系统简析:选择更方便 将更有乐趣

5.4中的伤害转化治疗装备

物品压缩

关于物品压缩,大家可以简单的这样理解:物品压缩不会对我们产生任何影响,仅仅是数值变小了而已。

关于为什么要进行压缩,下面这个帖子会让你更清楚的。

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