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血魔无脑一键宏 人人都可以轻松处理构造体
由NGA网友ahimsa分享的无脑一键宏,当被血魔点名之后,对着小怪无脑按即可,不用考虑技能释放顺序和动作条的问题,降低血魔Boss难度90%/cleartarget/targetenemy/cast灵魂箭雨
http://wow.17173.com2022-01-31
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斗舞系统,魔兽劲舞世界?
斗舞系统介绍在魔兽世界的玩家交流互动过程中,舞蹈一直是表达自我的重要手段。而现在接下来的一个内容补丁中将要加入的斗舞系统将把它提升到全新的境界!
http://wow.17173.com2009-04-02
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魔兽玩家流失吐槽
现在魔兽的状况问题绝对是设计者自己的问题,职业被同化了,副本被快餐化了,还被迫去升什么声望,虽然多了很多鸡肋玩法,也无法弥补错误设计带来的严重后果,而且设计师还一直不承认自己的设计是愚蠢的。
http://wow.17173.com2013-05-13
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魔兽世界巨龙时代测评 一起来探索巨龙群岛吧
2017年,魔兽世界有一位不知名网友发帖预测了《魔兽世界》9.0到13.0版本的故事线。这个在当时名不见经传的帖子却在随后的几年里迅速蹿红,它精准预言了8.0《争霸艾泽拉斯》和9.0《暗影国度》。
http://wow.17173.com2022-07-16
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魔兽世界PVE怀旧服大型防御战士指北
或许有玩家并不在乎手动来回切换释放技能产生的延迟,稍安勿躁,这一切的一切,结合下文“高效的动作条布局”,有奇效!
http://wow.17173.com2020-01-15
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TBC怀旧服猎人常用宏 一键输出宏值得拥有
UseMonkeyThenSwitchActionBars切换猴守后变换动作条/castAspectoftheMonkey/changeactionbar2?KillCommand杀戮指令/cast[exists
http://wow.17173.com2021-06-08
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16日在线修正:魔兽小英雄成就BUG修复
本文由17173魔兽世界专区特约作者[麻辣丸子君]翻译提供,转载注明出处。(注:根据官方蓝帖,本次在线修正不具有追溯效力,因此对于在修复前已经升级到20级的角色依然无法获得炉石传说奖励。
http://wow.17173.com2016-03-16
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魔兽世界6.0:德拉诺之王各界面设置前瞻
一、新旧角色模型切换在界面-显示中设置。
http://wow.17173.com2014-05-21
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鬼蟹谈魔兽:各种吐槽早期设计的团队副本BOSS
特别是占用了整个动作条的设定以及依靠队友才能完成更高级别的成就和奖励。你不喜欢这种设计方向,喜欢别的也没错,不过没必要生气呀。
http://wow.17173.com2016-03-01
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魔兽技术之联盟练级指南和宏的运用
任务无疑是魔兽的特色,但在内测时,想找到一个持续并出色的队伍去打任务实在艰难,所以做任务相对就难了许多,因此打怪练级不失为一种很好的选择,但我仍然还是倾向于去做任务,并不冲着经验,而是奖励、积累任务经验和结交朋友
http://wow.17173.com2005-04-01
