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系统配置游戏安装新手须知操作指南游戏FAQ游戏历史职业介绍种族介绍战斗技能怪物入门PVP战斗斜杠命令术语列表种族坐骑游戏地图非战斗宠职业天赋生活技能公会介绍Raid队伍交易介绍拍卖行邮件系统游戏银行公
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我眼里的魔兽世界
魔兽世界没变,依然魅力无限,变的是人心。。。。。。
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让魔兽世界成为经典的设计(三)天气系统
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[2005.06.22]WOW可口可乐广告花絮[2005.06.21]五火球娱乐专题[2005.06.21]SHE可口可乐WOW[2005.06.20]史诗装备图鉴(中)[2005.06.20]惊爆!
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论《魔兽世界》
《魔兽世界》在一般人眼里是很成功的,从开发到运营,都取得了辉煌的业绩。从我一开始接触这个游戏,就被它的魅力深深吸引,以至于后来欲罢不能。现在我跳出来了,我看到了它的失败。
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魔兽世界真的很出色
很多人对所谓大量的任务不屑一顾,认为大量任务的加入的唯一作用就是使所有的玩家对游戏感到厌烦。毕竟大量无意义的跑腿会使玩家抽筋。就我认为,许多人的想法其实只是“韩式”的,而非世界式的。古往今来,为什么人
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魔兽世界的选择
每一款游戏都有它独特的故事情节与背景,不同的魔法技能,不同的人物种族,不同的外表形像,但好像不论单机还是网络,游戏中可选的种族好像都有人类,也可能是我玩的游戏少,没玩着非人类的游戏吧?许多游戏在刚刚面
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