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从《魔兽世界》看游戏设计
2007年7月24日,美国加州暴雪娱乐公司宣布,大型在线角色扮演游戏《魔兽世界》的全球玩家人数突破900万,达到一个新的里程碑。对于暴雪来说,是好事也是坏事,它将面临巨大的更新压力;不断推出的新副本;
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让魔兽世界成为经典的设计(三)天气系统
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http://wow.17173.com2014-05-12
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暴雪总监:魔兽世界的任务设计得很失败
Jeffery Kaplan 分享《魔兽世界》开发经验
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魔兽世界17173专区
系统配置游戏安装新手须知操作指南游戏FAQ游戏历史职业介绍种族介绍战斗技能怪物入门PVP战斗斜杠命令术语列表种族坐骑游戏地图非战斗宠职业天赋生活技能公会介绍Raid队伍交易介绍拍卖行邮件系统游戏银行公
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魔兽世界图像引擎进化史:不断革新的游戏技术
我们不知道下一个魔兽资料片会给我们带来什么样的视觉冲击,但我们已经知道,新的玩家角色已经在制作之中。
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螃蟹:魔兽世界现任平衡设计师是我雇的
螃蟹最近又和玩家在推特上讨论了一些关于魔兽世界的事情,一起来看看吧。
http://wow.17173.com2014-08-26
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魔兽世界美术日志——关卡设计 第一期
“场景设计是设计和构建魔兽世界的一个过程,从艾泽拉斯到德拉诺,以及其间所有的一切...”魔兽6.0美术日志——关卡设计 第一期欢迎阅读~
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从魔兽世界看角色扮演游戏职业技能设计
职业简介从暗黑破坏神开始,角色扮演游戏就引入了职业的概念,直到后续的NOX、暗黑破坏神2、地牢围攻,到现在的传奇、奇迹、魔兽世界、激战;从单机角色扮演到大型多人在线角色扮演;从回合制战斗、即时战斗到开
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魔兽世界17173专区
《魔兽世界》精品周边宣布发售广大中国玩家终于能将各自所喜爱的《魔兽世界》精美周边装点在身边,使其成为最美丽的点缀、最闪动的亮点。今天,暴雪娱乐与第九城市正式宣布《魔兽世界》的周边正式进入中国市场,广大
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魔兽世界17173专区
|欧美游戏本土化,魔兽世界派月饼more..来源:http://www.wowchina.com[发表评论][更多新闻][文章投稿][截图投稿]海上升明月,天涯共此时。在中国传统节日中秋到来之际,第九
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