魔兽世界100个经典设计相关文章
-
让魔兽世界成为经典的设计(三)天气系统
天气系统:魔兽世界中加入了天气系统,这使得魔兽世界不在是一个只有白天与黑夜的地方。下雨、下雪、沙尘。
http://wow.17173.com2014-05-12
-
从《魔兽世界》看游戏设计
在国内,许多游戏设计人,或多或少的在学习魔兽世界,引入魔兽世界的一些游戏系统和设置。
http://wow.17173.com2007-09-19
-
螃蟹:魔兽世界现任平衡设计师是我雇的
GregStreet鬼蟹是上一任的魔兽世界首席设计师,主要负责职业平衡调整和回答玩家对魔兽的相关疑问。虽然他已经跳槽,但依然很多玩家喜欢询问他一些魔兽的相关问题。偶尔他也会对魔兽吐个槽什么的。
http://wow.17173.com2014-08-26
-
魔兽第1位3D平面设计师 就魔兽世界日记开始众筹
《魔兽世界》第一位3D平面设计师JohnStaats在国外众筹网站Kickstarter上为他的新书《魔兽世界日记》(TheWorldofWarcraftDiary)进行众筹,这本书讲述了《魔兽世界》从早期开发设计到经典旧世版本发行期间的故事
http://wow.17173.com2018-08-29
-
让魔兽世界成为经典的设计(二)两个世界
两个世界:魔兽世界中对于黑/白两个世界的设计堪称经典,当年刚刚推出的时候“跑尸”的新颖相比其他游戏中回城复活等等其他的复活方式显得更为真实。而后来玩家们发现灵魂世界并不是只是为了复活而存在的。
http://wow.17173.com2014-05-11
-
魔兽世界经典装备设计回顾特辑一:T2.5套装
今天我们的特辑中将要回顾品评的,便是《魔兽世界》经典旧世中并不如其他套装那么抢眼的、但在整个经典旧世时代乃至《魔兽世界》套装发展史上有举足轻重的地位的套装:祖尔格拉布赞达拉部族5件套、安其拉废墟3件套以及安其拉神殿
http://wow.17173.com2014-05-29
-
话题:《德拉诺之王》让魔兽世界重回经典
都说魔兽世界最辉煌的时期不是巫妖王的霸权和死亡之翼的肆虐,而是在燃烧的远征,60年代是魔兽世界最经典和最辉煌的时期。
http://wow.17173.com2014-08-07
-
暴雪总监:魔兽世界的任务设计得很失败
来源:巴哈姆特作者:JefferyKaplanJefferyKaplan分享《魔兽世界》开发经验至于身为当初《魔兽世界》核心开发人物的JefferyKaplan,他目前正开发Blizzard新款次世代在线游戏
http://wow.17173.com2009-05-12
-
“魔兽世界”主题T恤
“魔兽世界”主题T恤(联盟)魔兽世界的经典标志T恤,身处联盟中的你一定不能错过!材质:16支220克100%纯棉质地,活性炭黑,一流的印花工艺使之图案鲜明透气并且水洗不会褪色。
http://wow.17173.com2008-04-16
-
魔兽世界玩家杂谈:可望而不可及的五个愿望
今年魔兽世界将迎来属于自己的十周年,在这十年里,游戏历经了翻天覆地的变化和成长——角色的等级上限已经提高到了90级,很快就要向100级发起冲击,地图也在东部王国和卡利姆多的基础上增加了外域、北裂境、潘达利亚还有地深之源等等
http://wow.17173.com2014-03-12
