魔兽pvp韧性相关文章
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魔兽时光服最新惩罚措施:生命值减半,韧性负数
魔兽世界国服官方发布最新公告,为了保证泰坦重铸服务器「时光」玩家体验,今日(1月10日)对战场逃亡者/竞技场怯懦效果的更新现已实装上线,更新内容如下:因退出战场、竞技场获得的「逃亡者」和「怯懦」减益效果
http://wow.17173.com2026-01-10
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魔兽之韧性究竟给我们带来了什么-----【韧性全研究】
假设你有493.3(传说中的极限韧性)韧性时候,带入公式=0.1634615....
http://wow.17173.com2010-03-26
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蓝贴:PVP韧性改动的相关信息
???PVP韧性改动???目前我们正着手于BUFF韧性的HOTFIX。我们希望使这个BUFF在《巫妖王之怒》的这个资料片剩下的时间里都生效,为此我们可能需要做些修正。???
http://wow.17173.com2010-01-27
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关于韧性
首先MF这边没人说韧性消弱了,大家都是玩的同一个补丁,不要人云则云。你可以穿0韧性装坐在地上让人用任何技能打你,然后穿400韧性装,很容易测试的。
http://wow.17173.com2007-12-03
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韧性没有错
说什么什么韧性是BLZ的一大败笔,很多人都是这么认为。这么说。我想说下。韧性出的确实不错。BLZ搞这么一个韧性出来自有他的道理。人家花几年搞这么一个游戏出来。如果韧性是BLZ的一大败笔的话。
http://wow.17173.com2008-10-14
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韧性的推出:全球竞技化的开始
于是下班后的休息时间全部献给了WOW,同时也变成了17173上魔兽版块的忠实读者了……言归正传,最近看了许多朋友写了一些关于"韧性"的文章,大家都阐明了自己的观点,其中不无道理,但是也没有一些朋友说的那么严重
http://wow.17173.com2008-04-10
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继续笑话韧性,请继续来驳!
我都是对事不对人,我从来没有说"穿韧性装的人全是傻X"我的讨论仅针对韧性本身,不想却遭来一些人身攻击.混迹网络8年了,对于这种现象虽习以为常,但每每都难免觉得可笑,如果某人的父亲的名字就叫做"韧性",而我的标题深深伤害了此人的感情
http://wow.17173.com2008-04-15
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魔兽5.4改动:全职业伤害提升 韧性免伤加强
8月15日,魔兽世界5.4测试服迎来了最新一轮调整。
http://wow.17173.com2013-08-16
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“韧性”的正确理解
看了很多关于“韧性”的文章。有的赞成有的反对!其实本人非常肯定暴雪对“韧性”的设计!他大大的突出了游戏的竞技化!至于那些对“韧性”抱质疑态度的人,我这个文章最好看看!也许,能帮你正确的理解“韧性”!
http://wow.17173.com2008-04-29
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韧性没有错,但韧性太廉价
现在ZC和JJC十分繁荣昌盛,有很多人认为这是休闲玩家和PVP玩家的胜利,在我看来实在是大错特错了。玩家除了PVP玩家、副本玩家、休闲玩家以外,还有一大群装备玩家。
http://wow.17173.com2008-04-14
