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魔兽6.0装备系统:更精简的属性 暗黑化的特效
第三属性是装备上的奖励属性,不算进物品等级。生命偷取(x%的伤害转为治疗),免伤(吸收x%的群体伤害),坚固(装备不再掉耐久),移动速度(和其他奖励叠加),顺劈斩(提高群体伤害)及更多属性!
http://wow.17173.com2013-11-22
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暴雪蓝推:魔兽6.0里力量敏捷属性仍提供招架躲闪
整理自《魔兽世界》PvE设计师Celestalon、PvP设计师holinka、资深游戏设计师Dave Maldonado的推特。其中重点有:6.0《德拉诺之王》中,装备上的力量和敏捷仍将对应提供招架
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拿什么拯救你,我的魔兽
拿什么拯救你,我的魔兽。
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盘点:魔兽世界60-100最珍贵的的属性竟然是?
最珍贵的的属性是什么?命中,暴击,破甲......
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什么神器弱爆了 扒一扒魔兽历史上最牛逼的附魔
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麦德三世讲魔兽:魔兽宇宙力量的善恶之分
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魔兽6.1前瞻:食人魔随从模型升级 伐木产量增加
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空想魔兽世界
本人比较厚道,申请内测账号的时候只申请了一遍,结果想必大家都比较清楚了,在苦等公测的时间里,特把本人以往玩游戏的经验分享出来,希望能够有一小部分对大家是有用的。我没有参加过美服、欧服、韩服….。得到了
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魔兽世界背景杂谈:分析各大职业的力量来源
永恒岛上神秘死亡,外域旅游得上怪病,打怪升级为何屡遭闷棍,飞行之中为何突然下坠,这一切的背后是人性的扭曲还是道德的沦丧?是神秘高手的随手而为还是一场精心策划的谋杀?让我们揭开《魔兽世界》中那些神秘的力
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