魔兽控制递减时间相关文章
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玩家疯狂抨击魔兽PVP设计师工作态度 Holinka致歉
为什么完全无关的技能会被放在同一组控制递减里?飓风和龙息都属于恐惧类。在没有控制递减之前,“晕到死”是一个很常见的事情。控制递减消除了晕到死,但是技能甩出去后得到一个“免疫”总是会让人觉得很不爽。
http://wow.17173.com2016-07-04
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暴雪蓝贴:控制技能需简化 JJC抑制效果还会改善
控制技能递减列表[点我查看官方列表]Q:我刚刚看了控制技能递减列表,发现恶魔术的腐臭蜂群不在击退效果递减表里。这是游戏的设定吗?A:腐臭蜂群没有递减,所以不在列表里。游戏里类似的技能非常少。
http://wow.17173.com2013-10-16
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对魔兽看法
毕竟大型副本所需要的时间是很多很多的。所以,审视好自己的位置是我们玩游戏得到快乐的前途,和最基本的保证。不过,魔兽还推出战场,和JJC这为那些时间比较紧的玩家所准备的。
http://wow.17173.com2010-03-04
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魔兽里的点点
做为国内WOW游戏的一员,虽然玩的时间不是很久,但在魔兽的优良阵营环境之下我依然可以感觉到所有魔兽玩家共同拥有的集体荣誉感,内心里感觉所有人都是大家庭的一员,现在也没什么更好的提议可以做,干脆也来这里喷几句
http://wow.17173.com2009-06-08
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魔兽潘家园系列 魔兽世界唯一的神技“亡灵意志”
本文由17173魔兽世界专区特约作者[喵主]制作提供,转载注明出处。
http://wow.17173.com2017-08-27
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学生玩魔兽的利弊
我是高二的学生,从2005年7月份开始玩魔兽,很多人都说这个游戏不适合我玩,有太多的杀戮,而且还很费时间.有时我真的想放弃,我也曾经尝试过,但我心里始终不能忘了它,我想我已经爱上“她”了.里面的打斗场面
http://wow.17173.com2006-02-12
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给新手一些魔兽经验(五人副本控制篇)
每增加连击点数都会持续更长时间。这种技能还可以用于击昏怪兽以防止他们逃跑或造成进一步的伤害。这种技能会有收益递减的效果。闷棍(需要潜行)——击昏目标X秒。必须潜行。
http://wow.17173.com2008-04-25
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现在魔兽和以前魔兽的区别
以前玩魔兽我选亡灵因为觉得亡灵比兽人好看。现在玩魔兽我选侏儒因为侏儒的种族天赋比人类好。以前玩魔兽刚出新手村看见的是密密麻麻的人。现在玩魔兽刚出新手村看见的是密密麻麻的怪。
http://wow.17173.com2007-07-02
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蓝贴:魔兽世界怀旧服 副本小怪经验下调50%
魔兽世界经典怀旧服1.14.4更新蓝贴测试重点随着我们今天的版本更新,我们将魔兽世界经典硬核PTR测试服重新上线。我们鼓励测试人员继续他们在这个服务器的冒险。
http://wow.17173.com2023-07-21
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魔兽50大上古秘闻(下):最初披风分布皮锁板
《魔兽世界》不知不觉之中已经走过了10年。
http://wow.17173.com2015-05-16
