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暴雪蓝贴:控制技能需简化 JJC抑制效果还会改善

时间:2013-10-16 14:43 作者:esoyu 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
近期MMO上整理出暴雪的蓝贴回复,主要是PVP方面的,讨论了新buff“抑制”和职业技能递减问题。

魔兽世界PVP

控制技能递减列表[点我查看官方列表]

Q:我刚刚看了控制技能递减列表,发现恶魔术的腐臭蜂群不在击退效果递减表里。这是游戏的设定吗?

A:腐臭蜂群没有递减,所以不在列表里。游戏里类似的技能非常少。

Q:还有,为何魅魔/破坏魔的催眠是恐惧效果而非催眠类控制?

 A:这是为了平衡性,也就是说,诱惑和催眠今后还可能继续调整。

Q:可以的话能否列出没有递减的控制技能表呢?

A:乐意之至,不过数据有点难挖。从技术层面上来看,前面的递减表可以直接从数据库里拖出来,但是不受影响的技能却没有分类,所以有的技能可能完全找不出来。

  就是说,没有在控制技能递减列表里出现的技能,可能是因为不受控制递减效果影响,也可能是因为完全对玩家没影响。

控制技能及递减

正如前面我们的PVP设计师Holinka在推特上说的那样,今后对控制技能的调整目标已经非常明确。我们也认为,控制技能需要改少一点,其中包括控制技能的效果及其使用频率。

  就是说,控制技能依然是魔兽世界PVP的核心。善用,巧用自己的控制技能,反制对手的控制技能对于游戏操作和手法都十分重要。

Q:说实话我觉得开发者会只会南辕北辙。

A:我们的辕是要将这些系统做得不那样复杂。复杂的控制效果和递减是谁都不愿看到的。

Q:你们最好再检查一下那张列表,里面的细节有不少错误。

A:你觉得什么是错误?这些信息是从数据库里直接导出来的。

竞技场“抑制”效果

回复一下前面对于抑制效果对死疽打击和双盗贼的疑问;我们会进一步监测死疽打击受抑制效果的影响。我们知道吸收量是该技能“伤害”的一部分。很多玩家觉得这个效果会不会过于强大。目前我们正在讨论这个问题,连同双盗贼问题一起。

Q:还有反伤盾呢?雕文可以反射70%吸收量的伤害。抑制效果只印象治疗/吸收,那么反射的伤害能正常吗?

A:反射的伤害会和之前保持一致,反射吸收量的70%。唯一的区别在于总体上盾反射的伤害会更少,因为吸收量降低了。

黑夜系统

黑夜系统不仅仅是美工的问题,这个系统很可能对游戏产生很大影响,包括玩家的反应时间,情绪,效率……以及一些我们忽略的事。

  我们明白大家的感受,理论上“黑夜”是个很好的想法,只是需要时间来设计。

螃蟹原话:

美工已经收到反馈,未来会对这个问题进行加工。不过太黑肯定会影响游戏。

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