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魔兽8.0坦克相关减伤递减公式分析和讨论
2.1、格挡计算方式格挡值递减计算公式:格挡值递减后减伤=格挡值/格挡值+Kn注:格挡值递减公式计算公式中使用常数Kn,而Kn的具体数值在BFA中会随着新团本的推出而改动。
http://wow.17173.com2018-08-07
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魔兽轻松萌系漫画十:《魔兽Q史—时间之旅》
《魔兽Q史—时间之旅》,以轻松的漫画风格讲述魔兽的历史,一起来看看吧。
http://wow.17173.com2015-03-26
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蓝推:魔兽6.2要塞旅馆将不会增加新的任务
蓝推汇总2015514如果Holinka懂啥叫控制技能收益递减,那我就是暴雪的CEO。(Holinka,魔兽世界PVP设计师)我们已经确认你并不是暴雪的CEO。
http://wow.17173.com2015-05-14
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全职业控制技能递减整理 让你的技能使用更加合理
2.递减条件:当受到一个控制技能后,同类技能开始递减;3.递减时间:技能控制时间*[1/(2*当前递减次数)]=此技能在当前递减条件下的控制时间(比如第一次是6秒,则第二次是3秒,第3次是1.5秒);4
http://wow.17173.com2010-04-30
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9.0副属性收益递减详解 收益递减惩罚规则一览
在魔兽世界这款游戏中,玩家在不同的天赋下会根据玩家的职业特性出现某些副属性的收益要优于其他属性,例如在9.3中兽王猎的暴击属性在技能天赋和装备特性的加持下要优于其他属性。
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魔兽6.0德拉诺之王内测阿什兰战场初体验
魔兽6.0内测继《魔兽世界》在9月24号在国服开启了阿什兰战场限时首测之后,27号也迎来了阿什兰战场的全面开放性测试。阿什兰坐落在塔纳安丛林海岸边,这里为所有100级玩家提供了一个开放的PVP区域。
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魔兽潘家园系列 魔兽世界唯一的神技“亡灵意志”
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http://wow.17173.com2017-08-27
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玩家疯狂抨击魔兽PVP设计师工作态度 Holinka致歉
为什么完全无关的技能会被放在同一组控制递减里?飓风和龙息都属于恐惧类。在没有控制递减之前,“晕到死”是一个很常见的事情。控制递减消除了晕到死,但是技能甩出去后得到一个“免疫”总是会让人觉得很不爽。
http://news.17173.com2016-08-06
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魔兽7.0PVP不平衡?地狱火堡垒削弱?
为什么完全无关的技能会被放在同一组控制递减里?飓风和龙息都属于恐惧类。在没有控制递减之前,“晕到死”是一个很常见的事情。控制递减消除了晕到死,但是技能甩出去后得到一个“免疫”总是会让人觉得很不爽。
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魔兽7.0PVP不平衡?地狱火堡垒削弱?
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http://wow.17173.com2016-07-08
