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好的魔兽世界经典怀旧服1.14.4更新蓝贴 测试重点 随着我们今天的版本更新,我们将魔兽世界经典硬核PTR测试服重新上线。我们鼓励测试人员继续他们在这个服务器的冒险。请不要忘记使用游戏中的提交Bug功能上报您看到的任何问题! 错误修复和调整 硬核服务器-概述 修正了一个错误,该错误允
魔兽世界经典怀旧服1.14.4更新蓝贴
测试重点
随着我们今天的版本更新,我们将魔兽世界经典硬核PTR测试服重新上线。我们鼓励测试人员继续他们在这个服务器的冒险。请不要忘记使用游戏中的提交Bug功能上报您看到的任何问题!
错误修复和调整
硬核服务器-概述
修正了一个错误,该错误允许玩家复活在休息区域中死亡了一定时间的硬核角色。
修正了一个有时会让玩家在正常决斗中死亡的问题。
硬核服务器增加了一个有独特外观的死亡决斗旗帜。
PvP荣誉系统
修正了一个错误,该错误阻止了荣誉击杀和PvP目标适当地授予荣誉。
修正了荣誉转换算法未授予适当排名进度的问题。
请注意,在7月25日(星期二)每周重置之前,此错误不会完全解决。测试人员将不会收到本周的正确排名进度。
修正了一个错误,该错误有时会导致某些战场PvP目标的荣誉收益递减。
修正了一个错误,该错误允许玩家因费荣宇击杀而降级时进入负军衔。
地下城
硬核服务器的地下城对经验值增益进行了额外调整:
非boss敌人现在将给予其基础经验值的50%。
开发者注释:在自己玩了PTR并评估了测试人员的反馈后,我们一致认为,从非boss的敌人那里获得零经验值感觉不太好,而且有实际意义,因为许多需要杀死敌人并获得经验或荣誉的玩家技能在地下城的大部分时间里都不起作用。因此,我们稍微降低了boss的经验值,并恢复了地下城中所有其他敌人的部分经验值增益。我们认为这应该足以防止玩家在地下城不打boss只刷小怪成为升级的最佳方式,也不会对硬核服务器中的正常的A副本小怪造成惩罚。
用户界面
修复了导致目标无法实时更新目标血条的问题。
修正了一个问题,即玩家可以在决斗开始后通过取消第二份死亡决斗申请,从而取消正在进行的死亡决斗。
修正了硬核服务器中,每当BOSS在地下城中被杀时,都会弹出一个保持副本进度通知框的问题。
职业
修正了一个问题,召唤男魅魔的魔法消耗比召唤女魅魔低。
修正了当玩家试图移动被控制的宠物时,导致“野兽之眼”立即取消的问题。
任务
修正了某些护送任务穿越区域边界的NPC在击中区域边界时被卡住的问题。
Mac系统
修复了一个问题,该问题使魔兽经典怀旧服客户端无法在MacOS 14.0 Sonoma上正常启动。
PvP荣誉系统测试
蓝调大乱斗第二部分推迟至8月4日
正如您所看到的,我们已经在这个帖子中更新了标题。我们感谢大家参加上周五的“蓝调大乱斗”活动。我们从那次游戏测试中获得了很多很棒的数据,甚至发现了两个主要问题,由于每个人的参与,我们能够直接识别和解决这些问题。我们之前计划明天举行另一场蓝调大乱斗,但我们需要更多的时间来研究我们的算法,所以我们现在计划在8月举行下一场比赛测试。