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WLK怀旧服TOC攻略 TOC三号的控制链递减规则
魔兽世界TOC三号的控制递减基础4大类即可,同类之间18内放了两二次就减半,第三次再减半,第四次免疫;每次递减都是刷新18秒时间。1. 瘫痪类:闷棍,变羊,凿击等;2. 致盲类:致盲,恐惧(术牧为法系
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暴雪蓝帖:关于魔兽6.1群体控制递减改动说明
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蓝推:魔兽6.0饰品解控后的补控或将享受递减
3月5日的暴雪蓝贴及蓝推内容整理。在职业方面,有玩家表示由于德拉诺之王中命中/精准移除,移除正面招架惩罚让他们更接近远程?设计师的回复是我们正显著减少它们,但是并没完全移除(除了坦克)。
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官方谈群控收益递减:不考虑全部统一
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暴雪官方总结各职业的控制技能递减效果分类列表,知己知彼百战百胜~
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PVP教学:全职业控制技能的递减与分类
卷首语最初的时候下过一个递减类的插件,但插件并不是完全正确,而且并不适用于4.1,于是做了这个全部控制技能的递减表,方便大家查看。涵盖了PVP需要用到的全部控制技能,大概有将近90个,技能的截图截的我
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正式服:国服雷龙礼包有戏了 魔兽客服给予回复
魔兽世界中坐骑的数量现在已经达到了“难以计数”的程度,基本上每个小版本都会推出大量的坐骑供玩家获取。而在如此繁多的坐骑里面,有一些功能坐骑却难以取代,而这其中最出名的,恐怕就是【雄壮商队雷龙】了。工作
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暴雪蓝贴:控制技能需简化 JJC抑制效果还会改善
近期MMO上整理出暴雪的蓝贴回复,主要是PVP方面的,讨论了新buff“抑制”和职业技能递减问题。
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魔兽7.0PVP不平衡?地狱火堡垒削弱?
议事厅热议126:7.0PVP不平衡?地狱火堡垒削弱??PVP设计师回答玩家提问引起疯狂吐槽,前夕7.0地狱火堡垒会降低难度?
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