魔兽毁灭ss天赋相关文章

  • 小谈SS魔兽择业的看法

    依我浅薄的见解个人觉得游戏开发商也有他们的难处(狗城除外,里面的都一堆废柴)魔兽的开发本来就是很艰难了,耗时长,职业角色分类细致,在魔兽里生产,采集,角色,天赋,职业的种种配合直接就形成了一个虚拟的小社会

    http://wow.17173.com2005-07-29

  • SS魔兽职业克制的理解

    我是一名一区艾苏恩的小SS,名字是“来吧”,是暴雪的忠实追随者,因为每次暴雪总能给自己惊喜与满足。魔兽争霸三中暴雪用了5次大规模的改版将游戏趋于平衡(不知道对不对哦,1.3~1.8)。

    http://wow.17173.com2005-10-01

  • 魔兽世界怀旧服为开荒BWL研究的ss天赋

    所以我研究出了一套减少OT但是又能大幅度增加SS在副本的角色的天赋,希望大家指教。

    http://wow.17173.com2020-01-24

  • 毁灭-2.4毁灭SS的FB输出思考

    2.4即将发布,与其他职业的大量修改相比,毁灭SS略微加强,恶魔SS则相反,痛苦变化不大。灰烬风暴降低你火系法术2/4/6/8/10%的施法时间。我们考虑下它的作用。

    http://wow.17173.com2008-03-29

  • 我的毁灭SS

    我的加点9735痛苦系(强化腐蚀)5/5(强化虚弱诅咒)3/3(强化生命分流)1/2恶学识(强化治疗石)2/2(恶之拥)5/5毁灭(灾变)5/5(灾祸)5/5(破坏)5/5(暗影灼烧)(毁灭延伸)2

    http://wow.17173.com2005-10-04

  • (魔兽)术士毕业论文

    其次是《暗黑破坏神》,里面的五大角色非常典型,可以说是后来网络游戏角色的雏形,其中亡灵法师其实就是术士,当然他偏向于死亡法(魔兽里叫暗影),能召唤、控制亡灵,和石等恶,当然最强的能力还是他的群体诅咒能力

    http://wow.17173.com2006-04-15

  • 3.0续航副本天赋--喜欢暗影箭SS回归

    3.0到了玩了几天感觉和2.4比SS在副本里已经没有办法在一直搓暗影箭了。上网看了看大家推荐的天赋也都洗过但我感觉还是喜欢我推荐给大家这个天赋

    http://wow.17173.com2009-01-11

  • 可怜的魔兽及1.10

    艰辛魔兽1年多,说起从3区转战5区可谓悲喜参半,原以为服务器人多是块极乐土,最初风暴之眼中午排队500+,也只是感觉幸喜和骄傲,可事态发展的越发严重,就象珍惜树种乱砍乱伐,今天星期六吧,心情好的早上9点

    http://wow.17173.com2006-03-18

  • 毁灭 痛苦 恶 SS的心得

    本人因为喜欢SS那马,才练的SS,后来才开始喜欢上这职业.在练过2个SS号(不同服务器).对SS也有一定的看法,我这说的比较通俗的天赋加法的优势和劣势还有一些新人比较容易头昏的小地方.废话不多说,痛苦恶魔毁灭

    http://wow.17173.com2005-10-17

  • 火影人物在魔兽里面职业的分析

    ??我现在写的完全是随想随写,我要写得是魔兽世界里的各个职业在火影忍者里面的人物,有什么不符合你的想法不要骂人就行!?????

    http://wow.17173.com2006-04-25