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可怜的魔兽及1.10

时间:2006-03-18 20:34 作者:Unhom 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
排队 WOW评论

艰辛魔兽1年多,说起从3区转战5区可谓悲喜参半,原以为服务器人多是块极乐土,最初风暴之眼中午排队500+,也只是感觉幸喜和骄傲,可事态发展的越发严重,就象珍惜树种乱砍乱伐,今天星期六吧,心情好的早上9点36分上线,发现要排队900+,我晕!!!


不想发些什么牢骚,只想供玩家之间自检自啄,当是排队进站时的谈资笑料了。好了,说点别的~


把最近在17173上发现的一些骇人故事都摆出来,大家听听:


NO。1:那个风暴之眼,确实不错的服务器,听说阵营比较平衡!的确!我有亲身体验!(FROM:魔兽世界: 风暴之眼的部落们!


评论:不想说太刺耳的话,不过,还是想问一下这些作家们,大作家们,你们居心何在???


NO。2:1.10最万人瞩目的职业:术士。。。。公认的PK无敌职业,尤其8800的血前阵子再有突破,加上提高20%HP上限的状态可以达到上万,还是没喝泰坦药剂,虽然很浮云,但是6000-7000左右血的SS现在已经满普遍了很多贼2轮攻击下来才打恶魔SS一半。。。。在其他8种职业愤怒的注视下不知道SS会变成虾米样(FROM:魔兽世界: 1.10的魔兽世界


评论:(题外话:没错本人是SS)看到这段话,我先是惊讶,然后就是茫然~,我知道有些人发些这种看似平淡的表述,是没什么恶意的,但是我相信很多SS都有疑问,你们了解多少SS?SS天赋只有恶魔学识里可以提高15%的耐力,1点耐力加10点生命值,也就是:无BUFF6000血=600点耐力。一般SS都有加提15%耐力的天赋,换算下来就是600/(1+15%)=521.739点的耐力。我再解释一下521.739的耐力=60级的原始耐力+装备耐力。60级SS的原始耐力在75左右,我们就算它80点,然后得出结论,装备耐力要达到441.739,就算是442点耐力吧,全身19格装备栏,相信没有人会认为衬衫和徽章也会加属性吧?姑且算其余所有装备栏都会有加耐力的装备,也就是17格可能加耐力的装备栏,那么442/17=26


重点:上述废话只说明了一个问题:我们SS要达到6000血的状态需要:情况1加了天赋提高15%耐力,情况2全身除了衬衫和徽章以外的每个装备栏都要加上26点耐力!!!剩下的问题我请读者自己思考~



NO。3:不管是副本的还是战场的都相信觉得现在牧师的加点已经接近完美,26,25的副本牧师,18,33的战场牧师几乎无懈可击,或许正是这样爆雪对我们牧师下手了!(FROM:魔兽世界: 1.10老牧新谈


评论:(题外话:没错本人3区时是个PVE服现在是防沉迷服务器灵魂石地拿7福的牧师)就不以我的感觉来说事了,在工会频道聊天的时候,会友说的最多的就是:“哎呀,什么时候轮到我们贼的春天啊?”“这天赋改来改去,就是不完美啊”。得出的结论是:玩家都希望BLZ改动职业天赋以寻求“增强”的游戏乐趣,圣74天赋大改动,很多74在说自己被谋害了,伤害越来越差,变成奶妈只能加血了,结果去战场一看,圣骑士个个攻击高了起来不说,现在还流行74冲在战士前面,被打了好几秒种没血了,马上一个圣盾无敌,圣74笑了,所有人都哭了,其中不乏地上躺着的BL玩家哭都哭不成,释放灵魂~~~然后74悠哉的加血也好,回大部队也好。在这没贬低哪个职业的意思,只是想说明,BLZ改动职业天赋,相信是所有玩家窃喜的内容,当然有改强有改弱的地方,请作者别这么虚伪好吗?


说了这么多很多人看似可笑的废话后,觉得自己又是来讨骂了,哎,无所谓了That‘s what life is,that‘s where cwow issue goes!!

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