魔兽弹性副本装备相关文章
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魔兽,已不再在魔兽
玩魔兽快一年半了,从开始公测就玩,可以说经历了魔兽的风风雨雨,一次次的改版,升级,可以说是魔兽的老玩家了,最初是怀着它的两个超大对立阵营而来的(本人喜欢大型PK哈),可现在魔兽成了什么了........
http://wow.17173.com2006-08-12
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玩家吐槽弹性副本太无脑 暴雪建议普通更适合你
今晨,魔兽世界5.4已经在外服顺利上线。一些亲友团也在第1时间推掉了5.4团本的弹性难度。对于这个难度,玩家的感觉是太过简单。对此暴雪做了相关解释。
http://wow.17173.com2013-09-11
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魔兽世界首席战斗设计师谈5.4物品等级体系设定
此前,我们曾经报道过《魔兽世界》5.4版本即将推出的全新团队副本围攻奥格瑞玛中各难度模式掉落的装备等级设定(英雄模式:566;普通模式:553;弹性模式:536;随机模式:528;。
http://wow.17173.com2013-07-21
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魔兽6.0德拉诺之王:新PvP区域阿斯兰前瞻介绍
2014暴雪亚太区媒体高峰会上,《魔兽世界》资深游戏设计师BrianHolinka向媒体介绍《魔兽世界:德拉诺之王》(以下称德拉诺之王)的最新消息。
http://wow.17173.com2014-02-24
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玩家热议话题讨论:我们的魔兽变了吗?
魔兽世界到今年已经九岁了,很多人说最烦的就是这种大版本的末期,寂寞又潦倒,在等待WoD开放这段蛋疼的日子,玩家们在各大论坛纷纷发起话题,质疑现在的魔兽是否已经变了,那么将话答话,我们今天就来讨论下这个议题
http://wow.17173.com2014-05-20
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魔兽5.4版本随机团队与弹性难度装备掉率几率
5.4版本的团队寻找器和弹性难度装备掉率几率(注:几率为WOWDB统计得到)世界Boss四天神-21%装备掉落(几率,下同),79%袋子掉落(统计袋子掉落应该是为了说明装备掉落几率的准确性?)
http://wow.17173.com2013-09-29
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关于魔兽副本进度的本人的看法
魔兽副本的进度产生是由击杀BOSS而产生的,从MC时代就开始了,当时大家对进度号的理解意思不够多在暴雪论坛的官方回复中是这样回答的:副本进度一旦产生,与之匹配的掉落装备就已经确定了,是不会随着人员的减少或者时间改变而改变掉落的这个是暴雪官方回复的
http://wow.17173.com2009-12-21
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现在魔兽和以前魔兽的区别
以前玩魔兽我选亡灵因为觉得亡灵比兽人好看。现在玩魔兽我选侏儒因为侏儒的种族天赋比人类好。以前玩魔兽刚出新手村看见的是密密麻麻的人。现在玩魔兽刚出新手村看见的是密密麻麻的怪。
http://wow.17173.com2007-07-02
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螃蟹台北之行:谈魔兽世界5.4补丁微交易系统
Q:《魔兽世界》中有许多外挂玩家,针对这个部分怎么解决?
http://wow.17173.com2013-07-22
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魔兽漫谈:熊猫人之谜带来了怎样的变化
回顾过去,当魔兽世界资料片熊猫人之谜刚刚开始测试的时候,当我们第一次看到这些女熊猫人的截图的时候,大家就已经为接下来的资料片能给我们带来什么而感到兴奋不已了。
http://wow.17173.com2013-12-13
