魔兽世界到今年已经九岁了,很多人说最烦的就是这种大版本的末期,寂寞又潦倒,在等待WoD开放这段蛋疼的日子,玩家们在各大论坛纷纷发起话题,质疑现在的魔兽是否已经"变了",那么将话答话,我们今天就来讨论下这个议题,那个我们曾经钟爱的魔兽是否真的变了。
一:快餐化
我们熟悉的副本已经严重变质了吗,一件装备的存在价值只能延续一个小版本,这让多少辛苦参加raid的玩家情何以堪。还记得熔火之心吗,进入副本的门槛有多高,黑石山外替补的阵容有多强大,我们为了团队,去堆火抗,为了过BOSS去拿黑上的BUFF,这让胜利显得多么难能可贵,这让彼此的感情显得多么坚不可摧。
可是现在呢?十个副本九个金团,被金钱利益蒙蔽了双眼的我们可以为了一件装备争得你死我活,一拍即散。随机团全是陌生人,没有感情,没有交流,弹性模式全是便当装,没有深度,毫无创意。在暴雪大力改进这种便捷方式的同时是否也改变了魔兽这个社交游戏的本质,我们形同陌路,从老北京的四合院搬进了钢铁耸立老死不相往来的楼房。
二:同质化
过去的我们会为了熟悉一个职业而去玩一个小号,会为了某个独特的BUFF而有属于自己独特的职业荣誉感。我们的宠物丰富多样,技能更是玲琅满目。我们的武器含义深刻,套装酷炫多变。曾经跪求一萨满刷得公屏天花乱坠,千里寻治疗更是满城皆知。
我们玩魔兽在心里总是有这么一种感觉,感觉自己被别人所需要,有存在的价值,感觉自己就是是团队的一部分,还记得骑士的神圣干涉吗,还记得术士的厄运诅咒吗,就是这些一点点各不相同的细节,组成了一个完整的团队,大家各抒己见同心协力共同享受通关副本的喜悦,这种沉甸甸的满足感是其他任何感觉或者装备所不能比拟的。
三:商业化
为了断牙,多少猎人把天作被,以地为席。为了千金马,多少双采皓首穷经,炸锅卖铁。为了大元帅,多少军人青春作赋,无怨无悔。
有句话叫:"曾经沧海难为水,除却巫山不是云。"在我们感叹那些日子不容易的时候,是否还记得在希利苏斯背过沙袋,在提尔之手打过符文布,在艾萨拉的海滩拾过金珍珠。是的,过去的日子很艰难,但这就是我们的魔兽,一个人最难忘的记忆永远是自己努力奋斗的日子,一段感情最珍贵的回忆永远是患难与共的时刻。
在暴雪大张旗鼓把魔兽世界逐渐推向商业化的今天,各种坐骑在道具商城中亮相,各种人性化的服务直接由点卡购买。装备能幻化,武器能重铸,升级还能叮得一声。可能你们真的快乐吗,用钱直接购买而不经过双手成就的角色真的会珍贵吗,这个问题,只要交予千千万万的玩家去扪心自问了吧。





