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魔兽世界达拉然战士逃跑秘籍无用小地形bug,一起来看下吧!
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拯救帧数:教你如何提升硬盘性能畅玩魔兽世界
很多人会发现《魔兽世界》这类游戏人少的时候和人多的时候帧数会有巨大差异,特别是团战,不开战还好,一开战顿时卡成幻灯片。瞬间变成帧数只有5的渣渣!
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盘点:魔兽世界里为纪念已故玩家设计的彩蛋
暴雪在《魔兽世界:巫妖王之怒》资料片中加入了这段剧情,用来纪念BradfordC.Bridenbecker,暴雪在线技术副总RobertBridenbecker的弟弟。
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让魔兽世界成为经典的设计(三)天气系统
天气系统:魔兽世界中加入了天气系统,这使得魔兽世界不在是一个只有白天与黑夜的地方。下雨、下雪、沙尘。
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PVP设计师Brian Holinka宣布离开魔兽设计团队
高级PVP设计师,布莱恩·霍林卡(BrianHolinka)宣布,经过5年的魔兽世界开发工作之后,他将会离开魔兽世界设计团队,在暴雪的新项目工作。
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魔兽开发趣事:占位符上全是魔兽艺术总监的脸
在嘉年华“探索暴雪宝库”的第二集预***中,暴雪CEO首席顾问、前魔兽艺术总监ShaneDabiri拿出了一件非常有意思的展品“shane方块”,也就是游戏中的占位符方块。
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魔兽争霸3重置? 平衡性改动涉及20多张地图
暴雪今天通过魔兽争霸官方对战平台公布了《魔兽争霸III》天梯地图池平衡性改动的思路,这些修改将影响20多张天梯地图。
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魔兽世界美术日志——关卡设计 第一期
大家好,我是ChrisRobinson,魔兽世界的高级美术总监。欢迎大家阅读关于环境和地区设计的美术日志特辑。
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《魔兽世界》玩家周边设计大赛投票即将开始
持续一个多月的玩家设计大赛,终于迎来了作品展示阶段,玩家的热情带来了数百件的参赛作品,,让我们一睹为快最终入围并通过暴雪审核的作品!
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魔兽设计师:魔兽10周年 旧宣传片将翻拍
A:《魔兽世界》经典旧世与《魔兽世界:燃烧的远征》已经是多年前的故事了,所以我想肯定有许多玩家都已经对那时发生的事情有所淡忘。
http://wow.17173.com2014-02-23
