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魔兽爆笑美漫:魔兽高玩是如何炼成的
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魔兽3重置版:老版旧地图依然可以通用!
整个开发团队非常开心能够呈现《魔兽争霸3:重制版》。官方非常希望能够保留游戏原汁原味的感觉。在《星际争霸》重置后,同样的思路也沿用在了《魔兽争霸3》上。
http://wow.17173.com2018-11-03
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暴雪总监:魔兽世界的任务设计得很失败
来源:巴哈姆特作者:JefferyKaplanJefferyKaplan分享《魔兽世界》开发经验至于身为当初《魔兽世界》核心开发人物的JefferyKaplan,他目前正开发Blizzard新款次世代在线游戏
http://wow.17173.com2009-05-12
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玩家晒冬幕节礼物 简笔手绘魔兽艾泽拉斯地图
国外魔兽玩家wanyequest在网上晒出了他今年收到的圣诞礼物,兄弟为他手绘的一幅魔兽简笔地图,可以清楚地看到艾泽拉斯星球的4块大陆。
http://wow.17173.com2018-01-01
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魔兽世界--大碗外传(原创)
做游戏就得靠这两样.所以,只有魔兽世界这样的游戏巨作才会有搞头.....没错!舍不得孩子套不着狼嘛......有道理!
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魔兽世界8.0 阿拉希高地地形翻新联盟
魔兽世界8.0阿拉希高地地形翻新联盟,一起来看下吧!
http://wow.17173.com2018-07-05
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让魔兽世界成为经典的设计(三)天气系统
天气系统:魔兽世界中加入了天气系统,这使得魔兽世界不在是一个只有白天与黑夜的地方。下雨、下雪、沙尘。
http://wow.17173.com2014-05-12
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战场----魔兽的未来\魔兽精髓
战场----魔兽的未来\魔兽精髓暴雪一直致力于创造经典.暴雪不习惯没落,不习惯失败.不习惯随波潴流,不习惯寻常路.TBC后的WOW正向一条新的网络游戏方式改革创新.如果你细心观察就会发现TBC之后暴雪对于副本的改动可谓貌似无意
http://wow.17173.com2008-03-08
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鬼蟹谈魔兽副本设计:BOSS场景设计最难
我想问个问题,这个问题涉及到了你的前世,这个问题在论坛上很热,所以我就来问你了:为何团本的制作需要那长时间,还有新的首领战里最消耗时间的设计是哪块?我在暴雪的时候,团本美工(建筑部分)最难弄。
http://wow.17173.com2015-11-19
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魔兽世界达拉然战士逃跑秘籍 无用小地形bug
魔兽世界达拉然战士逃跑秘籍无用小地形bug,一起来看下吧!
http://wow.17173.com2018-03-01
