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魔兽爆笑美漫:魔兽高玩是如何炼成的
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http://wow.17173.com2013-06-19
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暴雪蓝帖:关于魔兽7.0新地图跨服机制的说明
魔兽世界社区经理Ornyx:我们已经在很多场合表态过很多次了,有关《军团再临》中的跨服机制现在已经并不是什么新闻。
http://wow.17173.com2016-09-28
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对魔兽看法
而我的观点就是:认清自己的定位,确定自己的游戏:魔兽是一个把副本诠释的最“好”的一款游戏,这个我不否认。但我觉如何对待一些大型副本,这个是我们所要考究的。很多人都想去玩下大型副本。
http://wow.17173.com2010-03-04
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天才不会变成魔兽
,最有说服力的,应该是我们广大的魔兽玩家!
http://wow.17173.com2008-07-06
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玩家绘制教堂窗画魔兽 你能认出哪些魔兽故事
国服玩家Breathing绘制教堂窗画风格的魔兽世界艺术图,目前暂有“艾泽拉斯地图”、“外域地图”、“魔兽上古故事”、“奥杜尔”、“阿尔萨斯堕落历程”、“死亡之翼大灾变”6个主题,简洁形象,却包含了很多魔兽故事
http://wow.17173.com2017-12-22
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魔兽中的世界!
?魔兽世界,世界魔兽.?
http://wow.17173.com2007-05-04
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喜欢魔兽的理由
作者:风舞我不是一个游戏迷,可以这么说,在玩魔兽以前,我玩过的最高级的游戏就是仙剑,所以我不能深入地分析这款游戏的精髓,只能肤浅的谈一下我的看法,以及我喜欢魔兽的理由:1.这是老公的最爱所谓爱屋及乌,大概就是这样吧
http://wow.17173.com2005-08-05
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魔兽玩家流失吐槽
沧海桑田,魔兽世界人口流失绝对不是什么游戏老了或玩家长大变了那么简单,游戏有人退出了,也会有新人进来,还会有人回归。
http://wow.17173.com2013-05-13
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越来越多的平行地图,魔兽玩家怎么看?
说起平行地图,也许在3年前魔兽玩家还是比较陌生的,但那时的《激战2》等游戏已经采用了这种设计,就是地图上的怪物等都与玩家的当前等级所平行,这种设计可以有效的避免浪费,同时也能给予玩家更多的选择。
http://wow.17173.com2018-03-06
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魔兽争霸3:纪念那些曾经闪光的魔兽RPG
这张地图的意义非同小可,可以说是所以魔兽RPG的鼻祖,我相信这张连介绍图片都没有的暴雪官方RPG,为很多人打开了一扇门,让大家知道了,原来魔兽争霸3还能这么玩。
http://wow.17173.com2012-08-23
