字号:

玩魔兽后的一点看法

时间:2005-05-06 00:00 作者:FOX 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩了一向魔兽,玩了几个职业,等级都不高,最高的才19级,现在我谈谈我对魔兽的一点小看法首先,魔兽就画面,职业平衡,等等一系列技术效果来说是第一流,毕竟是爆雪出品,但就内容来说,我觉得不是很适合我国1,聊天系统就聊天系统来说可能适合西文的使用习惯,但我们用起来不是很习惯,联系起来不
玩了一向魔兽,玩了几个职业,等级都不高,最高的才19级,现在我谈谈我对魔兽的一点小看法

首先,魔兽就画面,职业平衡,等等一系列技术效果来说是第一流,毕竟是爆雪出品,但就内容来说,我觉得不是很适合我国

1,聊天系统 就聊天系统来说可能适合西文的使用习惯,但我们用起来不是很习惯,联系起来不很方便,更可怕的是部落和联盟的语言问题,别跟我说这闭免了骂人等等问题,游戏是用来做什么的,是用来放松生活的,连基本的交流都不行,这还算什么游戏,在现实生活中一些不敢爆露的习性在游戏中想发泄一下,这都不行,当然这要在不危险别人的前提下。

2,人气 这在魔兽是个奇怪的问题,一方面游戏时入要排1000多人的队伍,这说明的游戏火啊,人多啊,另一方面一个地图上没几个人,可能别人会说我没见识,这正说明魔兽做的好,地图大啊。可我要说的是,就我认为,很多人进游戏不是为了游戏而游戏,而是为了交几个朋友,见不了面的朋友,没有顾及的说一些话,做一些事,简单的说就是互动,可魔兽里呢,地图倒是大,精美,可见不了几个人,想找几人聊天都不行,有人会说谁说没人啊,下副本,组队,那不是人啊,可你想过没有,那才几个人啊,最重要的交流,哪有啊,一个人在游戏里是怎么也快乐不起来的,在游戏里快乐是因为有众多的玩家一起分享,你再看看被称为垃圾游戏的传奇,的确它是垃圾,可在一些方面它做的不错,在那里可以一百多人下赤月打月魔,一声喝,大家都到了,当然了,这可能和东西方的文化不同有关系,就像在东方,付帐的一般是请的人,而在西方,付帐是AA制,这才认为是正常一样。

3,装备 这里我认为是魔兽最大的败笔,可能有很多人不这么认为。毫无疑问,由于装备的问题,在其它的游戏中引起了盗号,欺骗,等等负面的东西,但是我要说是的,在魔兽中装备绑定的确是最大化的避免了这一类的问题,便它也剥夺了很大一部份游戏乐趣,在西文游戏里不提倡个人英雄主义,讲究群体配合,游戏只是为了体息,装备,等级,都不重要,重要的只是个人的心情,而东方,可能很了几千年的武侠影响,更注重个人英雄主义,讲究一个打10个,当然了有可能一个打100个,历史上的英雄哪个不是以一敌百,敌千,这也造成了在游戏中的个人英雄主义,要想打的人多,就要有更高的级别,更好的装备,所以在东方,更重要的是等级,装备,更强的虚拟人物,玩家把自己的想法,情绪灌注到虚拟人物人去,在游戏中实现自己的英雄梦,所以,在西文,绑定装备不会有多大的影响,可在东方,绑定装备后,那种爆别人装备的快感,突然打到装备后的激动感,以致于为打到好装备而拼命杀怪的奋斗感都没了,更为重要的是绑定装备从根本上和东方的英雄情原相冲突,再说,装备到底是什么,要我来说,装备就系统对玩家的一种认可,无论这种认可是什么方面的,是在线时间,是打怪数量等等,无它哪一方面,由于它是随机,不确定性,装备的好坏更是不确定性的,这就造成了玩家在杀怪,做任务时的一种期望心理,认为有更美好的东西在前面,这种美好的期望也是游戏里的一个相当重要的东西,可装备绑定,这种期望变的一纹不值,有什么用,无论你打到多么好的东西,不能交易,有什么用,只能自己看一下,游戏价值系统没一点作用,别跟我来说还有游戏币

4,任务 魔兽中的任务多的不能再多,可做来做去确想不出做的理由来,为什么而做,是为了经验吗,是为了装备吗,经验不少,可60级封顶,装备不错,可要了有什么用,绑定,做起任务来没有一点可以让人激动的地方,就是跑这跑那,再杀几个小怪,,喝白开水

总之,我认为魔兽是在西文完全理念下的游戏,跟东西的一些理念相冲突,并不是不好,而是看哪些人适合,哪些人不适合,就像魔剑一样
加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

热点推荐

游戏头条