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《德拉诺之王》团队副本体验及任务内容汇总
在2013暴雪嘉年华次日进行的《魔兽世界》开发者座谈会上,螃蟹领衔的众多魔兽项目组负责人向玩家更为详细地公布了更多引发现场尖叫欢呼不断的重磅内容,其中团队副本和任务体验是除“装备系统剧变”之外最为引人关注的焦点之一
http://wow.17173.com2013-11-11
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官方:多次重复击杀团队副本首领的行为将处罚
在《德拉诺之王》上线之后,我们发现有小部分玩家滥用游戏副本设置机制,多次重复击杀团队副本中的首领并以此牟利。此类行为违反了游戏公平性,过度开发了游戏资源。
http://wow.17173.com2015-06-24
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浅谈魔兽危机论
团队副本几乎也没什么难度,除了3.1的奥杜尔。各种各样的牌子兑换系统让WLK成了牌子世界。然后进入了全民野队、G团的便当年代。
http://wow.17173.com2011-09-01
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盘点魔兽世界团队副本中经典的双子boss
双子boss作为魔兽世界boss的经典设计类型出现在WOW的每一版资料片中,从经典旧世到巫妖王之怒,从大地裂变到如今的熊猫人之谜都有他们的身影。
http://wow.17173.com2014-03-10
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国服5.1版本10人25人团队副本CD分离
国服将在5.1版本中分离10人和25人团队副本CD。这样大家就可以一周打2次同一团队副本了,获取装备的速度必将加快不少。
http://wow.17173.com2012-10-25
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开发者和你聊:魔兽世界团队副本 德拉诺之王
公会团或者亲友团为了打通副本中的某块区域愿意为之奋斗数月,他们愿意这么做的核心原因之一就是团队的副本进度能始终保持缓慢但稳定的前进:团队通常在开始阶段能够每周击杀1-2个新BOSS,但随着推进的脚步接近关底
http://wow.17173.com2014-05-02
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魔兽世界7.2团队本匆匆开测,这样真的好嘛?
本文由17173魔兽世界专区特约作者[夜幕下的王者]制作提供,转载注明出处。
http://wow.17173.com2017-02-20
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魔兽6.0团队副本:悬槌堡布兰肯斯波攻略
魔兽6.0团队副本英雄模式和普通模式绝大部分BOSS的战斗流程非常相似,区别主要在于血量和伤害。普通模式装等要求低,略弱于5.4的普通模式。英雄模式装等要求高,略强于5.4的普通模式。
http://wow.17173.com2014-10-20
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德拉诺团队副本:悬槌堡2号 屠夫
魔兽6.0团队副本悬槌堡英雄模式和普通模式绝大部分BOSS的战斗流程非常相似,区别主要在于血量和伤害。普通模式装等要求低,略弱于5。4的普通模式。英雄模式装等要求高,略强于5.4的普通模式。
http://wow.17173.com2014-10-14
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不止团队副本 魔兽世界9月22日新增内容一览
9月22日,《魔兽世界》除了将开放团队副本翡翠梦魇的普通和英雄难度以及史诗+地下城之外,还有许多小内容,你都清楚吗?
http://wow.17173.com2016-09-22
