燃烧远征资料片自发行以来,无数新老玩家都踏上了这“远征”中去,无一例外其中少不了我的身影,因为有了我才别有“风味”。 那我究竟是谁?这话就远了去了,以后有的是机会讲述,但这里我不会说,今天我以化名的身份来侃侃一下 “燃烧的远征”.........
“暴雪出品,必属精品”这几个字几乎成了网游的真理,尤其今天的代表作品WOW真是暴雪的象征,然而国服WOW自2004年以来至今有差不多4年风云了,历经多次更新改版,燃烧的远征是目前最庞大、内容最多的一次。 然而在下认为,燃烧的远征并不如曾经未改版的老魔兽吸引人,虽然燃烧远征在内容上丰富、多了片外域、开放了卡拉赞 ZAM 和外域N多个副本,等级至80级等等。 但是其却有着很多的缺陷,以在下认为华而不实,说白了就是可玩性不如曾经的老魔兽。 有人说以前的老魔兽玩家流失量很大,但是我可以说今天的燃烧的远征也未吸引更多的新玩家,相反大多都是曾经的老玩家留住了,新号其实就是小号,有些老玩家也在流失.....
我先来说说燃烧的远征这资料片为何不如未改版本的老魔兽更好玩些呢?
其一:魔兽世界有着一个很致命的设计错误就是副本随着游戏的版本提升而大量的荒废,曾经的改版就将很多的40人团队副本荒弃,改成15人甚至5人副本,而开新的团队副本,魔兽世界的发展方向就是靠副本和新的装备吸引玩家,如果等级还是不变,以往开新副本来吸引玩家还算长久之计,其利在于可以对玩家有引导作用,更有利于玩家角色成长。 假如某个玩家等级刚满级,曾经荒废了的40人副本改成15人或者5人,这个玩家可以组队一同去这个更加比以前简单的副本获得过渡性装备,而目前游戏中新开的副本40人团队副本装备是最好的,刚满级玩家可以通过更改后的高等级副本获得过度性装备一点一点的爬升角色能力,如治疗量,伤害量等等,可以去更加困难的15人副本甚至行会40人团队副本。这样对于新老玩家,或者曾经没参加过未改版之前的玩家很能照顾的到,其前提是整个游戏的角色等级不提升的情况之下。既可以减少副本浪费,又可以能简明的引导玩家角色发展........
而目前燃烧的远征则是: 人物角色等级提升至80级后,荒废了MC BWL AQL 黑龙 ZG等60级副本,造成了浪费,几乎没有人光顾这些副本,导致新玩家充满好奇又无法求之,另外对玩家角色前途发展添上迷雾,如60后玩家基本都去了外域副本,燃烧远征开放了许多70级的5人副本和25人副本,但这些副本对于重要角色职业来说很苛刻,如战士 法师 牧师,需要很高的治疗量和伤害输出,更不要说英雄模式,而在外域远征资料片做了一个大弊端,就是60后的外域副本,几乎掉的蓝装比起来并没有曾经的60级副本如MC BWL ZG等副本装备强,即使有些装备优些,但也需要很多时间才能完成,而在老WOW中,新玩家只要等级满60就可以去ZG,G团常有ZG队,工会也组织些,混上一段时间,无论是金币购买还是声望换取,其装备直接就可以跟上工会进团队。另外金团的存在对于WOW社会是非常有利的,可以起到循环复始的作用,如玩家可以跟金团赚钱,既帮助有需求的玩家,又能分到金币,又获得了声望,金币存多了可以购买金团装备。尤其对于那些长期工作的上班族,时间不稳定的玩家非常有帮助,WOW照这样可以留住很多上班玩家,对于现在中国社会状态,真正只有六日休息的玩家少之又少,而大多数WOW玩家都把工会活动定制在六日,每天晚上5点左右,这样流失了大量上班玩家,尤其有夜班的玩家,5点上线后,活动至少随机而定,有时熬夜活动,谁能保证不误工作游戏两不耽误?
而现在很多普通玩家只能通过任务获得金币,外域任务都清光后又何去何从?满70后,装备不行,行会不要,高等副本不组,只能在外域N个副本一点一点打装备,浪费了很多时间......
其二:燃烧远征的声望种类过多,复杂性高。在老魔兽没有过多的声望种类,玩家可以专注提升某个声望,而在燃烧远征中,每个副本系列都有声望,在刚满70的玩家需要提升很多声望才能购买一些紫色装备,但其种类庞杂,赞加沼泽 SRM 星界财团等等........
由于时间有限暂且写于此,待续.......
欢迎指点.





