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朋友们,我们要的是低调,所以大家别太张扬啊。
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不想说自己资历多老,资历老的多的去了,从公测玩到现在的满大街都是,我只能说自己起码见证了WOW的变迁和猎人的兴衰的过程。我也不愿一次再一次的重复唠叨BLZ对我们猎人的一次次削弱,玩过两年的都清楚我们是
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想起来,自己告别魔兽世界也已经近2个月了,从1.7版猎人的生存天赋全面增强开始玩这个职业,也玩了有1年多了,一直玩着并深深的喜爱着这个职业,有人说,玩猎人的朋友注定是喜欢孤独并寂寞着的,我深有感触,举
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《索利达尔传说》第一章,两个猎人的故事,一个关于命运和愿望的传说,希望大家喜欢。
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如题
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看过很多大虾发表的文章,自然想就猎人这个颇具争议的职业发表一下自己的见解.最首先是自身的练就,自然就不能不提到天赋.现在流行的天赋是加射击和生存,相对于加野兽控制的的确没有那么多的缺陷,毕竟在有很多职
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直接入正题,现在改版1.7了,兽王猎人真是很强(尤其宠物是断牙),而且兽王的猎人用高耐装。某些猎人还可以先不放陷阱让盗贼偷袭都可以打赢。其实威胁盗贼的主要技能不是兽王的终极天赋(盗贼可以开回避),而是
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"太阳之井的能量流遍索利达尔的弓身."也许,这是一个猎人的梦,也许,这是一代猎人的梦.
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猎人是一个充满争议的职业,强可以很强,弱可以很弱。本人从小就玩游戏,也爱研究游戏,当然WOW自然不会错过,但是因为时间原因到现在也只有个53级的猎人号,虽然还略显稚嫩,但是想法和经验还是有的,所以决定
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猎人的弱,只是因为您选择了依靠冰冻陷阱+瞄准射击,试图做秒掉对手的赌博,恰恰失败了;猎人的强,只是因为我们最能耗。