我真正接触猎人是从5区开区才开始的,玩了也有1年有余,虽然不能说对猎人很精通,但是在PK上对猎人还是有比较深刻的理解的。
这里说是反驳“猎人.猎人..猎人...”这篇文章,主要是想对猎人与盗贼的PK,这个角度说起。
客观的从游戏的平衡来看,我觉得暴雪做的职业还是相当平衡的,虽然有职业之间“相克”这个问题,但是对PK不应该是起决定性作用。
PK比的就是操作和意识,先说意识,因为操作是建立在正确的意识判断之下的。首先,PK时候,掌握主动权是个很关键的因素,被别人牵着鼻子走,始终让敌人发挥职业的职业优势,我相信不仅仅是盗贼,就是其他职业也能轻松虐猎人。想要学会掌握主动权,就要对对方职业有充分的了解,对技能,甚至针对猎人的基本技能组合要有起码的了解,这样才能掌握其中的空隙,抓住机会,掌握主动权。比如,盗贼想一口气晕死个装备水平差不多的猎人,我相信是不太容易的,甚至是不可能的,盗贼的控制技能以昏迷为主,以瘫痪和制盲为辅,但是猎人的部落/联盟印记是可以解昏迷的,在盗贼起手偷袭,或者肾击等关键连击环节的时候使用,我相信猎人可以轻松挽回主动权。别说你没带……或者你不能通过盗贼的动作看出他放的是什么技能。那只能说因素在个人,不在职业了。
其次,PK对玩家的要求不仅仅在于了解对方,自己的天赋,装备搭配,网速等等,这些都是个人因素,我觉得这些因素不能参与到职业比较的范畴内,但是这些因素却也是关键数据,直接影响到猎人的攻击以及血量。举个简单的例子,猎人血量比起同水平的盗贼,高出1000应该没多大问题,这难道不是优势吗?猎人天赋的 反击 野兽怒火 陷阱增效 等等技能都是帮助,适当选择对PK会很有帮助。而且兽猎对昏迷有25%的额外抵抗……如此多的猎人特长,为什么不能选择而且发挥出效果呢?要善于发挥自己的优势,让别人屈服你的优势,而不是恐惧在别人的优势当中,我觉得这个也是一个心态问题。
讲了这么多,都是纸上谈兵,如果你觉得反驳没有力度,那么我建议你去练个盗贼号,去好好体会下盗贼,本人对盗贼可以说比猎人了解的更多,所以在和盗贼PK的时候,基本上能清楚敌人的技能组合方式和释放时机的。
另外,会PK的人都知道,工程学对PK是很有帮助的,但是没人说工程学是盗贼的专长,铁皮手雷不是盗贼的专利,自己不用别人用,吃亏在个人不在职业。
其实PK也好,野外任务也好,打钱也好,永远要发掘自己的长处,尽量把自己的优势淋漓尽致的发挥出来,我相信没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家。
最后,相信不仅仅是我,大多数玩家对暴雪的修改都是能够理解和尊重的,从运营商的角度来讲,暴雪只能是平衡职业,修补BUG,它没有任何动机去增强或者削弱某个职业,甚至是针对某个职业增强另外一个职业。
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