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别了,猎人

时间:2007-07-14 19:39 作者:那一箭的风情 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
不想说自己资历多老,资历老的多的去了,从公测玩到现在的满大街都是,我只能说自己起码见证了WOW的变迁和猎人的兴衰的过程。我也不愿一次再一次的重复唠叨BLZ对我们猎人的一次次削弱,玩过两年的都清楚我们是怎么从黑暗走向光明,又怎么从光明被打入地狱。我们一次次的安慰自己我们有多么强大,

不想说自己资历多老,资历老的多的去了,从公测玩到现在的满大街都是,我只能说自己起码见证了WOW的变迁和猎人的兴衰的过程。我也不愿一次再一次的重复唠叨BLZ对我们猎人的一次次削弱,玩过两年的都清楚我们是怎么从黑暗走向光明,又怎么从光明被打入地狱。


我们一次次的安慰自己我们有多么强大,却一次次被别人轻易踩在脚下。说到这里必定有人要嘲笑我本来就技不如人了,或许我自己技术的确不怎么样,2.0版之前的时候,在门口能偶尔打赢一个冰法,一个暗M,一个SS,对方都会惊讶自己居然输给猎人,然后他们经常会说:你好厉害哦,门口还没有几个猎人能把我怎么样……听到他们的话我一点快乐和成就感都没有,我只觉的我们可悲!太可悲了!猎人的式微有目共睹,同为输出型职业,武器战,盗贼,法师,术士的PVP视频满天飞,并且出现N多所谓的明星。而猎人呢?除去N久前的Zibba,我们还有谁能拿的出来??而猎人的玩家数量呢?据BLZ调查,猎人玩家数量仅次于盗贼排名第2。这说明了什么,我不说了,大家自己想吧。


熬呀熬着,终于,9C大发慈悲开了风暴前夕,并且赐给了我们一个看上去极其华丽BT的野兽之心,几乎所有都猎人欢呼着,集体涌到铁门口,**着曾经压迫着我们的职业,一血往日之耻,看上去,一个猎人的时代似乎即将来临!   但是,真的是这样吗?大家不要忽略了现在这个版本只是个过渡,它只是一个时代转化到另一个时代的间隙,而我们,在这个间隙中放出了短暂的火花。一旦远征来临,兽王必定再次式微(具体原因,大家可以比较下BB到70的提成程度和人到70的提升程度,再加上所有人物的血量大副增加,而且各职业的攻击能力却没有相应的到大副提升,还有韧性的出现,到时候的结果就是多数人能撑过狂暴18秒,之后就容易了),就算没有像从前那么可怜,至少不再可能将所有职业打的满地找牙。


其实,以上这些本来无所谓,我们本来也不求无敌,但求不受欺凌。可是现在,我们抛开野兽之心还有什么呢?射击?恩,这个天赋很大提高了我们对布衣的威胁,以前,暗M,法师,SS都可能满血打死猎人,现在不可能了,起码也的消耗一半血才能打死我们。关于近战战物理,猎人彻底束手无策,冰冻陷阱别人徽记一解你就没招了,剩下的时间就可以静静的等死了。你说驱散?恩,这个技能可以让你多活4秒,祈祷在这段时间里上帝对你有所垂青吧。 还有一个生存,这个东西,懒的说了,你要不知道现在的生存是个什么东西,建议你不要去洗了,会浪费你100G洗点费,因为你洗了以后一定会洗回来。


其实,以上这些还是无所谓,我们还有空间生存,还有机会和资本让我们倔强,倔强的对别人说猎人有多么潇洒多么强大。直到今天,BLZ大神发布了2.2补丁内容,然后,我彻底的绝望了,因为我们在PVP中赖以生存的陷阱彻底的被解放下岗了!大家一定清楚风暴前夕我们的陷阱已经被怎样削弱:首先陷阱CD延长到30秒,让陷阱流成为历史;  陷阱触发范围减低,我们经常很郁闷的看着别人在我们陷阱上行走自如,疾走如飞;  诱捕的极大减弱,以前的诱捕是进入陷阱范围后2秒判定一次,中了以后5秒无法移动,现在是进入陷阱后只判定一次,如果进入陷阱不中诱捕,那么这个陷阱将不再出现诱捕效果,而且时间由5秒减少到4秒,并且有递减,就是说假如第1个人不幸中了,那么第2个人中了以后会马上解开,而第3个人由于递减的存在就一定不会再中诱捕。以上这些已经意味着我们的各种陷阱都已经失去了往日的光辉,冰冻陷阱徽记可解,冰霜诱捕形同虚设,献祭爆炸本来就可有可无(如果对方快死了,爆炸补一下还是可以)。    而最大的打击还没出现,但是马上就要出现了!……2.2后,猎人的冰冻陷阱和野兽恐惧在PVP中仅仅能存在10秒!简直天大笑话!10秒的陷阱对于我们来说,还有意义吗???10秒意味着什么,我不想多解释了。我不知道,我们还剩下什么,或者说还能干什么!曾经的野战之王——猎人!那已经是过去时了,不远的将来,我们将有望看到猎人退化到开服初期的蒙昧状态,也就是传说中的移动荣誉。


我们的箭已经不再锐利。


再见吧猎人,我最爱的猎人,伴随我走过艾泽拉斯两度春秋的猎人,现在,是时候结束了。







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