绝对超越魔兽相关文章
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玩家心情:魔兽不可超越,但能否超越自己?
MMORPG领域的霸主,至今无人超越,过往的来客仅仅只是昙花一现,但,魔兽世界的最大敌人其实就是自己……不得不说,魔兽世界打造的这番3D框架注定成为了它人的效仿品,什么天赋、副本、DPS、任务、日常……
http://wow.17173.com2015-07-12
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十年魔兽赞叹:一直被模仿,从未被超越!
倘若用一句话来形容魔兽,简单几个字足以:一直被模仿,从未被超越!十年研发,十年辉煌,魔兽注定成为3D网游的里程碑,此高度前无古人,不知而后多少年才有来者。十年,魔兽曾创造多少记录?
http://wow.17173.com2014-08-04
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魔兽世界至今屹立不倒,有几点难以超越!
一,剧情我们都知道魔兽世界最早是依托于暴雪的单机游戏魔兽争霸,也就是说在魔兽世界推出之前,暴雪就早已磨砺了一款可以用于多人联网对战的单机游戏,正所谓十年磨一剑,只出精品就是这家游戏公司的座右铭,这在业内是无人不知无人不晓的事实
http://wow.17173.com2019-02-09
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魔兽“一直被模仿,从未被超越”的十大因素
迄今为止,魔兽世界“一直被模仿,从未被超越”。它的游戏品牌、它的忠实玩家数量、它的游戏链条经济效益,一直没有被超越。它的历史地位、它对网游世界的贡献、它的世界网游影响力,一直没有被超越。
http://wow.17173.com2011-04-15
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魔兽玩家感慨:魔兽过分追求平衡真的好吗?
近日,尽管暴雪一再表示魔兽世界实现绝对平衡不可能;但不言而喻,或许还想在“平衡”方面做点文章。许多玩家不禁感慨:魔兽过分追求平衡真的好吗?一方面,许多技能开始变得各职业通用。
http://wow.17173.com2015-04-05
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发给评论魔兽与永恒之塔的
你们玩了魔兽的就把魔兽当神就像我说的拿了装备变成超人来维护地球……魔兽怎么好怎么好自己想想在魔兽里体验的是什么??
http://wow.17173.com2009-06-12
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心情:魔兽,究竟游戏老了?还是我们老了?
但,十年魔兽,整整十年,这是任何一款网游难以超越的门槛。如今的网游界,可谓是沉舟侧畔千帆过,病树前头万木春,竞争越激烈,许多网游往往就会死得越快。莫说十年,很多网游就连几个月都撑不上就要匆匆谢幕。
http://wow.17173.com2014-07-16
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国服魔兽世界玩家心情:我们的十年,因为魔兽
因为魔兽,我们相遇在艾泽拉斯……因为魔兽,过往十年一直坚持不懈……因为魔兽,感受到开荒的苦涩……因为魔兽,我们无怨无悔!
http://wow.17173.com2015-04-27
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谈魔兽为何无法超越 玩家减少的有利一面
即便如此,如果你问我是否会有一款游戏最终超越《魔兽世界》,我的答案仍然是否定的。
http://wow.17173.com2014-05-28
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爱魔兽与金钱无关!玩家谈点卡价格上涨
魔兽世界,数不清曾创造过多少网游界的记录,WLK的辉煌,全球1200万付费用户参与其中,那份美,既朴实,却又是难用言语能够表达。一直被模仿,从未被超越,这即是魔兽的真理。
http://wow.17173.com2014-10-04
