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玩家心情:魔兽不可超越,但能否超越自己?

时间:2015-07-12 17:23 作者:夜幕下的王者 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔兽世界能否被超越?

艾泽拉斯的风,徐徐吹过西部荒野海边;达纳苏斯的梦,弥漫笼罩英雄视线……

十年,一直被模仿,从未被超越!MMORPG领域的霸主,至今无人超越,过往的来客仅仅只是昙花一现,但,魔兽世界的最大敌人其实就是自己……

不得不说,魔兽世界打造的这番3D框架注定成为了它人的效仿品,什么天赋、副本、DPS、任务、日常……向来被人模仿,但说到底根本不可能超越的!但,自WLK巅峰过后,从CTM版本开始魔兽世界终于越显颓废,十年,它是否真的太累了?

铁炉堡的熔岩,雷霆崖边仰望那苍穹星月;风中飘洒热血,回荡震撼曾经的魔兽世界……一切仅仅只是曾经,现如今,不仅是魔兽世界,整个RPG游戏越显颓废,或许,更多的玩家渐渐爱上了容易上手的moba类游戏。暴雪也是无奈的,一切不可当年,这世上素没有永恒的王者,昔日RPG和电竞领域都是堂堂一哥,谁料如今的势态早已逐鹿中原……

魔兽世界真的变了?或许它没有变化,回望里,每个版本暴雪都给予了诸多的创新,WOD的要塞、船坞系统等都是好的证明,MOP的场景战役也有不少玩家喜欢,CTM的团队随机更是休闲玩家的最爱……尽管会有创新,但更严峻的仅仅只是当前的形式,不要忘记魔兽世界可是十年前的网游!倘若把如今的一切放到十年前,素不知何等英勇,但正如诺兹多姆所言,历史是不可改变的!

一切十分清晰,魔兽世界的最大的敌人就是“自己无法超越自己”,或许,在当今的环境下真的无法超越了!回望里,任何MMORPG领域基本都在抄袭魔兽的框架,就算创新仅仅只是“换汤不换药的”改变,这一切,对玩家来说都早已厌倦了。没错,或许需要一场新的**,第二代网游已经走到了尾声,第三代网游究竟会是怎么样的理念?笔者看来正如电影中所讲,超越鼠标、键盘的束缚,靠人类的体感、意识去操作…….但这一切,或许需要很长时间!

德拉诺的脚步还在继续着,阿克蒙德还未放倒,下一个资料片或许又要匆匆来临了,暴雪不断加快着游戏的更新速度,过往的一切,玩家早已记不清来时的道路,更多的美景仅仅只是昙花一现……笔者也是忠实的暴雪Fans,现如今更多的仅仅是一种坚持,不复当年玩魔兽世界时的那一腔热血。

菩提之上,数十年何曾久远?青春不再,但无怨无悔,永远支持暴雪,怀念魔兽世界带给儿时那数不尽的快乐。现实残酷,正因如此才有竞争,有竞争才有网游界的**,作为暴雪而言,铁定也会加快自己的步伐。尽管会有漫长的等待,但暴雪的游戏注定都是经典的。

最大的敌人当属自己,超越自己,超越梦想,期待暴雪带给我们更好玩的游戏!

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