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魔兽6.0补丁日志 旋风斩加入战士输出循环
几年早些时候发布的补丁日志在不同章节有些令人困惑的,前后矛盾的内容,我们会修正它们,抱歉。Q:属性协调为何出现?你添加/平衡属性让人们可以自定义角色,然后告诉他们该堆什么?
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魔兽世界美术日志——关卡设计 第三期
相关阅读:魔兽世界美术日志——关卡设计第一期魔兽世界美术日志——关卡设计第二期嗨,我是ElyCannon,《魔兽世界》的高级关卡设计师。我想和大家谈谈我们关卡设计师对游戏地图的美术风格的重要性。
http://wow.17173.com2014-10-30
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在线修正日志未提及改动 麦卡贡新日常
这一改动的说明文本会在下次在线修正日志中列出。现在玩家可以在当前阶段就完成这一成就来解锁2级空间涟漪(精华)了。
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母牛新模型来啦:6.0美术日志 – 舞动牛躯
欢迎来到全新一期的美术日志,我是《魔兽世界》高级美术总监ChrisRobinson。今天我们将给各位带来女性牛头人的开发进展情况。原版的牛头人有很多菱角和材质过度拉伸的问题。
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《德拉诺之王》游戏美术日志—德拉诺之女
欢迎来到第三期的《德拉诺之王》游戏美术日志,我是ChrisRobinson,《魔兽世界》的高级美术总监。
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PTR开发日志:武器战有大改动 大米怪物强度将提高
Lore社区经理PTR开发日志:Build24163关于下个PTR版本更新我们要做的:一、我们还将继续对7.25的职业平衡进行调整。
http://wow.17173.com2017-05-26
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魔兽7.0A测补丁日志:新解锁7种职业专精参与测试
新日志功能——高级战斗日志现在包含额外数据,供开发者和数据分析网站和工具使用。新专精解锁——有7个新的专精供测试了!一些额外的专精已经解锁来测试,我们希望听到关于其玩法,神器任务线,技能等等的反馈。
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魔兽漫画彼得的冒险日志第六话 骷髅黑帆
在德鲁斯瓦北部的烛台码头的一艘船上,的确有这么一本船长日志提供任务。但除此之外这里目前只有一个区域进度任务,没有其他任务指引你到这里。铅拳船长是烛台码头的稀有精英。
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PTR开发日志:测试服本周开测克罗米战役和史诗萨墓
PTR开发日志:Build24116这周的PTR更新将开放克罗米之死场景战役的测试!你会发现克罗米正在达拉然寻求帮助。我们也希望听到你们对此的反馈,所以去玩一玩,然后在专用反馈贴里告诉我们吧。
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魔兽世界美术日志——关卡设计 第四期
在最后一期的美术日志中,我们请来了社区经理Bashiok来和团队中专门负责纳格兰的关卡设计师,以QA的形式与大家分享一下魔兽6.0纳格兰的制作花絮。
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