字号:

2月24日开发人员访谈:魔兽7.2改动意义重大

时间:2017-02-25 17:08 作者:麻辣丸子君 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
24日开发人员访谈:7.2改动意义重大

神器能量

对于神器能量,团队曾希望提供一个通用的期望货币,一个可以提升你角色的途径,且在此中可以提供一些选择。

即使你从一个副本中没有拿到装备,你仍可以获得些东西让你变得更强一点点。这样你就不会觉得某些事物完全是浪费时间。

如果这系统最开始就一直在运行,为什么又要它停止运作呢。系统最初设定了一个可以到达的终点,所以玩家会觉得有一个完结点他们需要加紧到达。一旦玩家们到达那里,他们便不再会获得那些额外有用的神器能量。

团队理解那些希望最好没有紧迫感去刷到终点的心情。

团队不希望神器能量成为大家认为是唯一的奖励而奋斗的目标。如果你希望去刷神器能量而没其它奖励,这个节奏是不对的。

为了刷神器能量而重复的刷史诗+副本并没有多少乐趣。

7.2版本改动了不同种类游戏内容上的收益性。大量的神器能量从结束副本的宝箱中移除,以减少连续的重复刷本动机。

团队在持续的提高神器能量的奖励,包括每周的宝箱。比如你打过了一个+20[的副本],你可能以目前的神器知识等级从[周长宝箱]中得到200万的神器能量。

总体而言,团队希望玩家们可以更少的去为了获得神器能量而刷重复内容。他们同时也会增加一个收益递减,这样最后你会到达一个节点,认为不值得花那么多时间就为了0.5%的提升。

对于绝大多数玩家而言,目前的系统运作还可以,他们仅仅自然而然的去获得神器能量。

神器能量不是职业通用的,这是因为系统是侧重于你个人独特的神器上。你强化了一个天赋的武器便可以解锁新的选择。

玩一个天赋然后切另一个天赋,接着拥有强度完全一样的武器会觉得很奇怪。

团队的重心在于大幅缩小不同天赋的武器强度差距。

7.2版本中,如果你把所有神器能量投入一把武器中,你将仅仅比把神器能量用在两把武器上的人多点数级[特质]。对于专注于一把武器的人来说属于很小幅度的奖励。

7.2版本中最终特质仍在调整中,但你很可能最终将会到达一个点觉得为了那个特质而刷神器能量还不如做点其它事。

最终特质不应该是一个强制性的特质,仅仅可以让玩家把持续获得的神器能量投入其中。

在神器知识等级25或者更低时获得的神器能量物品在7.2版本上线时,在你强化了神器且达到26级神器知识后将不再可用。这样做是为了防止你觉得需要为7.2版本刷神器能量做准备。

7.2版本将加入新的神器知识追赶纲要。如果你达到40级神器知识,你可以买一个35级神器知识纲要。

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

热点推荐

游戏头条