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个人总结:军团再临前夕全职业变动介绍

时间:2016-07-19 15:06 作者:多玩 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
个人总结:军团再临前夕全职业变动介绍


战士

副专精角斗战被移除。

斩杀技能成为战士职业的专属。

防战定位为护援队友的坦克,其核心技能无视痛苦是一个操作性要求非常强的技能,可以让你承受的下一击伤害减伤90%。

狂暴战需要进入激怒状态来获得输出,激怒状态下攻速提高100%,可以使用限定的技能,但是也会受到30%的易伤效果。

武器战需要通过多种技能的使用互相BUFF,使得下一个技能获得更高的伤害。其中聚焦怒火天赋可以使下一击致死打击伤害提高50%,1.5秒CD并可叠加三次,这使得致死成为武器战主要输出技能。

武僧

只有踏风武僧有真气资源,酒仙和织雾已经没有了。

副专精鹤僧被移除,但是可以通过PVP天赋仙鹤之道点出来。

酒僧持棍动作重新设计。

酒僧将会有更加灵活的方式来转移伤害,其核心技能醉拳可以将35%的物理伤害将延缓生效,分散到后10秒承受,并且还有多种技能可以移除或者减少这些分摊伤害。

踏风武僧操作会更加频繁,其核心技能组合拳当你使用与之前的不同技能时,你的技能伤害提高。

织雾武僧随着姿态的移除,织雾现在没有姿态区别了,边输出边治疗已经成为了过去式,并且所有技能都会额外触发一个持续治疗的BUFF。

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