神器
神器特质不是很会PS,凑合看吧,不过核心就是先点一个比较牛逼一点的大特质出来,这个路线是全职业通用的,因为基本就只有大特质是特别牛逼的
神器属性
神器装等可以靠遗物槽中插遗物来提升
神器被动:你的混沌之击可以让目标受伤6秒,令混沌之击造成200%的伤害。并且你对受伤的目标额外造成1%的混乱伤害。
目前alpha此被动没有实装
神器主动:伊利达瑞怒火, 100%主手+100%副手WD的混乱伤害
神器所额外附赠的技能。 每0.5秒造成一次伤害,持续6秒,也就是造成12次伤害,总伤害算是相当不俗了。不管是单体还是AOE都能用上。可惜CD比较长
算是除了恶魔化身以及魔眼光束外的爆发伤害补充
值得一提的是这个技能在上几个补丁前伤害低的可怕,还需要读条才能释放,现在倒是强化了不少。
使用技能后神器会变成两把飞刀围着转
浩劫DH的神器特质的最重要的就是这个
心内恶魔, 500%AP的混乱伤害
混沌之击作为主要技能,强化效果很明显。目前我的神器特质点法就是优先点出心内恶魔,一路上的小特质则无视其效果上的选择
其实特质选择就类似以前的老天赋系统,31点41点之类的总是最重要的
坐骑
DH独享的专用坐骑,造型还算可以,骨架就比较老套。