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外媒专访:美服悬槌堡首杀Ascension公会

时间:2015-01-15 14:35 作者:manaflask 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
外媒专访:美服悬槌堡首杀Ascension公会

另外你们会关注其他公会的进度么,结果会影响到你们么?

Relil - 这个话题在公会里讨论也很多。我们会关注其他公会进度,更会关注我们自己的表现。其他公会对我们影响不大,我们支持公平竞争,你争我夺很正常。

Bearwistick - 我认为大部分公会都会关注其他公会的表现。最初我们跳过屠夫就去马尔高克,结果看到Method和Exorsus都把屠夫杀了,然后我们决定先集中击杀屠夫。因此其他公会确实影响到了我们。

Bubbles - 我们密切关注wowprogress的记录,每天醒来第一件事就是看手机,查查击杀情况,一直等到开电脑。我觉得这个很让我分心,但同时也让我很有干劲。不看其他公会情况肯定不会知道我们自己表现这么好,如此一来就能让我们更加努力。另外我很喜欢看大家在社交平台上的消息,看看他们的想法和努力,感触良多。

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这次副本的总体设计你打多少分,比起以前的团本?

Relil - 4/10;这次竞速时间很好,一周就结束了,主要我是喜欢小型团本,线性进度,一般150次灭团就够了

Bearwistick - 我觉得唯一值得一提的首领就是**马尔高克,作为高端团本玩家,我比较喜欢线性进度设置,不过一般公会对非线性进度更欢迎就是了。总体上,我觉得悬槌堡作为入门级团本,要比魔古山宝库和黑翼之巢优秀。

Bubbles - 7/10,我觉得暴雪这次在本里尝试了很多很赞的思路。布兰肯斯波里如果苔藓更独特点会更有精彩,泰克图斯也是。帕奇维克式的战斗我一直觉得很好,所以屠夫感觉也很不错。

你们认为团本设计还有哪些可以改进的位置呢?

Relil - 我认为可以让顶级公会都用相同装备在同一起跑线上较量。应该主要让技术和战术准备成为主要因素,而不是比谁刷的团本次数比较多。

Marssyy - 我感觉大部分人还是喜欢不可选的团本首领的,不过现在这样对一些公会也有好处。我的意思是,战略性地击杀简单BOSS可以保证进度,这种情况装备的影响还是很大的。

Bubbles - 我认为多刷几次团本降低了开荒难度,玩家应该接受暴雪的安排,延迟了2周才开放后续难度。另外史诗难度下的小怪难度也可以再高一些的。

悬槌堡里你最喜欢哪个首领,最有意思的是哪个,设计最好的又是哪个?

Relil - 最喜欢的是克拉戈,我很喜欢这种护盾和宝珠互动的机制。这场战斗设计上也很出色。**的设计非常出色,战斗机制根绝阶段而转换的概念很喜欢,保持了紧张感

Bearwistick - 最喜欢马尔高克。每个阶段的难度和重点都不一样,你必须随机应变处理问题。最好玩的是泰克图斯。独眼魔双子也很好,如果技能再致命一些就更刺激了。

Marssyy - 泰克图斯,因为公会很轻松就过掉了。我们不明白为何独眼魔会这么简单,其实伤害适当调整会更好的。

Bubbles - 我最喜欢克拉戈,除了克拉戈,其他首领的机制感觉都一般般。我们给这个首领制定的战术很完美,我很满意。

击败克拉戈后,你们有没有回去再试试屠夫,还是直接去开荒**了?这两个BOSS你们各花了多少时间,是不不断地尝试,还是打掉一个后再打的另一个?

Relil - 克拉戈后我们击杀了泰克图斯,5/7进度的时候试过几次屠夫,觉得4治疗DPS不够。然后我们就专心打了大约40次**,我们打进了第2次转阶段,结果Method打掉了屠夫。于是我们回去打屠夫,3治疗终于打掉了。

Marssyy - 屠夫我们打了10-20次,结果打到狂暴就决定先打马尔高克了,后面明白屠夫DPS机制后再回去打掉

Bubbles - 屠夫试了几个小时,后面我们觉得没必要浪费时间就去**了。那时我们觉得屠夫基本是不可能过,所以等削弱,不必要冒险尝试这么难的首领,因为感觉战术很直接,不削弱绝对无法打。不过后来Method击杀后我们就直接回去打掉了。

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**马尔高克显然是悬槌堡最难的首领,这就谈到了你们的战术——很奇特的打法,你们感觉哪个阶段最麻烦

Relil - 最糟糕的战术大概是我定的,绕圈分散站位。我们按时钟方位绕着BOSS站位,然后看地雷跑位,后来灭了2次发现,BOSS机制会导致玩家无法注意站位问题,于是放弃了。

Bearwistick - 第1阶段很紧张,不过也很顺利。第2阶段卡了一晚上,后来换了战术。后面打进转阶段,结果总是奥术愤怒死人于是我们又改变了打法。后面我们就定好了战术直到最后击杀,我们用了抓高里亚战争法师进小怪提高输出的奇葩战术。我们很偶然发现的这个打法。我都记得Marssyy大吼"DK特么快抓怪",结果似乎这打法还行,所以就继续用下去了。

Marssyy - 看过我们2阶段视频的人都会觉得战术太傻太奇葩。难是难了点,不过我们这样能打,我们用了6-8小时来适应这个P2的战术。

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