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魔兽世界6.0:德拉诺之王最新补丁日志

时间:2014-05-26 08:32 作者:tgr891002 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔兽世界6.0:德拉诺之王补丁日志最新改动更新。整合筛选了改动的内容,没改的没有列出.

猎人

每个猎人专精都得到了一个修订版的爆发大招。没个专精现在又1个基础爆发大招,并可通过天赋选择增加。

兽王猎人保持狂野怒火。急速射击对射击猎人来说很合适,我们改进了它。对于生存猎人,我们希望既提高他们陷阱的存在感,又给他们新的伤害大招。所以,一个新的名为捕熊陷阱的技能为此而设计。注意捕熊陷阱基础冷却时间可以被其他被动技能和德拉诺专长降低,这样它大约有2分钟冷却。

捕熊陷阱是生存猎人的新技能。

捕熊陷阱:放置一个陷阱持续1分钟,使第一个触发的敌人定身8秒并且在20秒内造成严重的流血伤害。其他来源的伤害可能会打破定身效果。这个技能有4分钟的冷却时间。

当急速射击激活时,精确瞄准对所有目标起效。

还有一些其他的改动,主要是生活质量和循环一致性。

瞄准射击不再打断自动射击,并且可以在移动中施放。

法师

我们决定将3个炸弹天赋整合为一并根据专精改变。这允许我们对每个炸弹重新介绍专精专长,并给一些非dot选择留有空间。

虚空风暴现在1次只能对1个目标施放(从无限下调),但它附带伤害会命中范围内所有目标(从1上调),造成相当于初始伤害100%的伤害(从50%上调),并且它的伤害会被奥数充能提高。

不稳定的魔法是一个75级可用新天赋,在天赋中间一格。

不稳定的魔法:奥术冲击,火球术和寒冰箭有一定 25% 几率使目标爆炸,对目标和8码内所有敌人额外造成50%的伤害。

冰法喜欢在熊猫人之谜中的pve生存能力,我们打算延续下去。然而,我们要清理一些不合理的地方,尤其是平衡二级属性,和循环中瞬发法术的梳理。霜甲术和碎冰在他们从装备获取之前提供了大量急速/暴击来达到软上限。碎冰改动也降低了暴击的价值。对75级天赋的改动意味着不再保证有炸弹法术,所以我们改变了冰冻思维的触发途径。我们也修改了冰冻思维的效果,为了让冰法将另一个读条法术加入循环。

霜甲术现在提供8%多重打击而不是7%急速。

冰冻思维现在使霜火箭伤害提高25%,并且最多可以叠加2层。它不再由炸弹天赋触发,而是施放寒冰箭有10%几率触发。寒冰箭每次多重打击都会使触发几率提高45%。(两次多重打击最高提高100%)

冰冷血脉雕文现在使冰冷血脉提供35%多重打击而不是20%急速。

火法的循环从新德拉诺专长来看似乎很固定。然而他们大招的强度可以加强。

燃烧的伤害提高了100%。

武僧

抚慰之雾治疗量提高100%,公**降低到0.5秒,但不再直接治疗,并且不再产生真气。

召唤青龙雕像现在有10秒冷却时间(从30秒下调)。

雷光聚神茶不再消耗真气,使你下一个复苏之雾最多跳转4次(而不是使你下一个振魂引刷新所有目标复苏之雾的持续时间)。它对升腾之雾的效果没有改变。

因为酒仙和风行武僧共享许多相同的技能,为了平衡他们的伤害,我们移除了猛虎式的伤害加成,并提高了近战攻击技能的伤害作为补偿。

猛虎式不再提高造成的伤害。

猛虎连击现在武僧所有专精都可使用,并且会有几率被成功的自动攻击和他们的多重打击触发。当使用双手武器时有8%的几率,双持有5%的几率触发。

当触发时,猛虎连击提高25%的多重打击,持续8秒,而不是攻速提高50%,下4次攻击能攻击两次。

对酒仙来说,玄牛之赐已经调整让它能根据新多重打击属性来调整防御性。玄牛雕像已经修改帮助武僧对新敌人造成伤害而不是庇护盟友。我们也移除了自伤效果,因为它不再满足最初的想法,是不必要的。

玄牛雕像不再向盟友施放金钟罩,并且现在有10秒冷却时间(从30秒下调)。玄牛雕像现在被动的心音30码内敌人的注意力,每秒造成少量的仇恨。

迷醉酒雾不再是目标的近战攻击有时会攻击自己。

圣骑士

复仇之怒现在在持续时间内提高所有圣骑士的治疗量20%。

内心之光是防护骑士的新被动,使每次近战攻击有几率治疗圣骑士。

战地医师雕文现在仅防护骑士可用,并且影响内心之光的治疗而不是洞察圣印。

十字军打击和正义之锤不再是分开的技能。

正义圣印现在在激活时使正义之锤替换十字军打击。

洞察圣印不再使近战攻击有几率治疗圣骑士。

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