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职业蓝推:选择砍去什么技能是艰难的决定

时间:2014-04-25 17:15 作者:tgr891002 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
职业蓝推:选择砍去什么技能是艰难的决定

 职业

Q:如果循环是围绕wod的天赋设计的,那是否意味着当6.0上线前的补丁会让每个人都变弱?

 A:如果循环需要改动,我们会改到平衡线。每个人的专长都有效果,一些只是调整循环。

Q:为何要移除仇恨降低技能?我和水坦一起时可不想死。

A:仇恨现在不是问题,占一个按键没有必要。如果仇恨是问题,那是因为坦克没做什么。

Q:仇恨在有些情形下的坦克间仍是一个问题,虽然这不常见于dps。

A:这只会发生在坦克间仇恨差值巨大时,但这不会再发生了。

Q:重新平衡或移除宠物技能的计划会让部分宠物毫无作用(没战斗加成)?

 A:是的,只是没在第一版的补丁日志里写出来。下一版会有宠物技能的完整列表。

Q:不能在战斗中切换角斗士/防护姿态,这还强?德鲁伊&死亡骑士可以在战斗中切换,为何战士不能。

A:因为守护德在猎豹形态,或血dk在冰脸下,都是十分弱的dps。角斗士是完全的dps。

死亡骑士

Q:新白霜你终于让双手和双持表现一致了?合并双手和双持的玩法?取两者精华?

A:不,我希望它们各有所长。

Q:但双持不会从新白霜中收益。你们会给双持什么其他东西吗?

A:为何双持不能从新白霜中获益?

Q:双持现在在pvp或pve中不使用湮没。

A:这只在你公**锁定或你不能的情况下才是真的。你绝对应该使用湮没。

德鲁伊

Q:为什么月火术/星火术没有冷却时间?连放是很烦的,尤其在低等级pvp场合。

 A:很烦?或许是。强力?不。

猎人

Q:爆炸陷阱改动:是只有最初触发爆炸时会给所有目标上dot吗?

A:是的,陷阱在触发时爆炸,并且被这次爆炸命中的所有单位都会留有一个燃烧dot。

Q:为何你不改动/移除豹群守护?这技能很糟而且没用。

A:它在使用得当时非常有用。

Q:有什么关于使用孤狼天赋时猎人团队buff的吗?

A:有,你可以选择6个团队buff之一(但还是没有debuff)。

Q:移除畏缩、扰乱射击和沉默射击很让人失望。这是单刷时非常有用的技能。有什么补偿吗?

 A:有宠物技能像畏缩。低吼取代了扰乱射击的位置。你得到反制射击替代沉默射击。

 法师

Q:能量符文,同样的错误犯两次?为什么?我们讨厌的是必须全程站在里面,而不是它的效果。

A:有些人讨厌能量符文,但我们正通过提供更好地选择来解决它。我们认为能量符文创造了非常吸引人的游戏体验。如果不是所有人都喜欢它那就很好。

武僧

Q:我们不明白为何风行能用但酿酒禁用。我真的会想念对冲的——它或许很渺小,但对我来说很重要。

 A:酿酒不需要禁用,因为他们有醉酿投/迷醉酒雾。禁用是多余的。

Q:诱捕是多余的。这技能就是跑在前面不停的砸向已减速的目标来阻止他们靠近。

 A:是的,但我们不认为酿酒需要。你不同意?为什么?

Q:有什么能解决怒雷破不能动的问题?(通过雕文或什么)

A:你想知道更多,是嘛?好吧,有个雕文允许怒雷破在移动中施放,代价是不再有眩晕。

Q:我们完全理解它在这方面如何有用,但我们不认为这是酿酒需要的技能。

A:对冲有些特殊的东西,比如声音和效果,感觉像头牛。你还会有这些感觉。滚地翻会变的。

 就像技能梳理章节说的一样,选择什么技能去砍是很难的。每个我们砍掉的技能都会有人不乐意,因此我们必须做一些艰难的选择。这些选择不是一成不变的,所以你们的反馈非常有价值。

圣骑士

Q:如果只有惩戒能用复仇之怒了,圣洁怒火会怎么办?

A:它会作用于神恩术和远古列王守卫(不清楚细节)。

Q:当我用这100%治疗效果提高/蓝耗降低的大招时,我就用神圣震击替代圣光普照!

 A:像我说的,不确定细节。

Q:移除拯救之手让我很难过。我想知道它们为什么要移除。

 A:仇恨不再是游戏体验的重要组成部分。这只是一个无用的多余按钮,是我们正在试图移除的。

Q:我们玩的还是一个游戏吗?仇恨还是存在,请让防骑除了单嘲外还保留些工具好么?

 A:作为防骑,你的仇恨技能就是你所有的伤害技能。这些就能获得仇恨。

 萨满

Q:风暴元素图腾会和元素尊者相互作用吗?

 A:是的,原始风暴元素会有几个额外技能。一个长冷却的单体击飞技能,一个小范围的群体移动速度提高的光环。10码内的盟友会移动的更快点。

战士

Q:100防护战士角斗士的坚定天赋:为何无论是否使用新姿态,它都强化防御姿态?

A:这样当你坦的时候就有3个天赋选择。你可以选这个天赋,但不用角斗士姿态。

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职业改动
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