字号:

魔兽6.0开发者访谈:职业需要多元化 回蓝提升

时间:2014-04-08 17:54 作者:Convert to Raid 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
德拉诺之王开发者访谈:前天,Convert to Raid采访了暴雪游戏技术设计师Celestalon以及社区经理Zarhym。采访中谈及了不少德拉诺之王的相关内容,今天wowhead对这次采访做了总结,让我们一起看看~

圣骑士:

圣骑很好很强大,就是数值上低了点

处决宣判的治疗效果会重制,你可以在技能初始就获得很强的爆发治疗。

防骑的多重打击会通过闪耀防卫者实现,使你获得的治疗量提高30%

牧师:

暗牧应该不会换个BOSS就要重铸一次属性了

暗牧可以选择单目标输出装备或者多目标输出装备。就是说,散件更多,而不是一换就换一整套。

盗贼:

盗贼的表现没有猎人那么单一,所以重制的部分也要少一些。比如战斗贼没有割裂了

站位要求是必须的,正面还是有3%的招架几率,背后攻击能提高你的伤害

吸血药膏没有改成致命药膏的打算,不过它会作为技能出现

萨满:

治疗波没了,回蓝速度会有相应补偿,有显著提高

增强萨的AOE很麻烦,不过一旦打出来就很强

T16 四件套效果很好开发者还在调整,虽然还不怎么好。

增强萨的AOE会很~强~的

砍掉移动闪电箭是个不小的改动。开发者也在观望,希望元素萨会因此在移动战中做更多其他事。元素萨不是移动炮塔!

术士:

传送门的有效距离和使用间隔都砍了 - 90秒CD

战士:

考虑改掉狂暴之怒的激怒效果,开发者正在重新考察狂暴姿态

本来打算砍掉武器战的压制,结果没有这么做。武器战的输出循环依然是开放式的,补丁最后一句话只是不小心没删掉

公会等级和奖励:

公会级别和奖励系统还没有改动/增加计划

没有计划加入战旗/徽章

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”