增益效果和负面效果
所有的职业专精都多少能提供一些持续增益效果(buff)和持续负面效果(debuff)。这些效果鼓励团队配合,因此是游戏性中很重要的一环,并且使团队副本的职业组合更多样化。但我们认为目前游戏中某些buff和debuff技能仍有改进的空间,并且我们列举了那些出场率较低的职业的 buff和debuff,做了更深入的分析。
破甲和物理易伤效果重叠,它们的定位都是使目标受到更高的物理伤害。因此,我们移除了破甲,并且使物理易伤更常见。
破甲
下列技能不再带有破甲效果。
德鲁伊:精灵之火现在附带物理易伤效果,使目标受到的物理伤害提高4%,持续30秒。
战士(防护):毁灭打击
下列技能已被移除。
猎人宠物:陆行鸟:尘雾,迅猛龙:撕裂护甲
潜行者:破甲
战士:破甲攻击
虚弱打击是坦克职业独有的debuff,而且每个坦克都会自动叠加这个debuff。我们移除了虚弱打击,并且降低了怪物的伤害作为补偿。
虚弱打击
下列技能不再附加虚弱打击效果。
死亡骑士(鲜血):血红热疫
德鲁伊:痛击
武僧:醉酿投
圣骑士:十字军打击、正义之锤
萨满祭司:大地震击
战士:雷霆一击
下列技能已被移除。
猎人宠物技能,熊:挫志咆哮、腐食鸟:挫志尖啸
施法速度降低几乎是PvP专用debuff,该机制的存在让战斗变得不那么有趣,因为玩家会更倾向于使用瞬发技能。我们认为移除施法速度降低debuff是最好的选择。
施法速度降低
下列技能不再使目标的施法速度降低50%。
死亡骑士:死疽打击
法师(奥术):减速术
除此之外,减速术现在同一时间能影响多个目标。
下列技能已被移除。
猎人宠物技能,熔岩犬:熔岩吐息、狐狸:旋风尾、山羊:践踏、孢子蝠:孢子之云
潜行者:麻痹药膏
术士:虚弱诅咒
为了尽可能整合游戏中的各种加速效果,我们将法术急速、攻击速度整合到了急速中,使所有人都能从这项属性中受益。
法术急速和攻击速度
下列技能现在使所有队伍和团队成员的近战、远程及法术急速提高5%(原本仅提高法术急速)。
德鲁伊(平衡):枭兽形态
猎人宠物(孢子蝠):充能孢子
牧师(暗影):思维加速
萨满祭祀(元素):元素之誓
下列技能现在使所有队伍和团队成员的近战、远程及法术急速提高5%(原为提高近战和远程攻击速度10%)。
死亡骑士(冰霜、邪恶):邪恶光环
萨满祭司(增强):怒火释放
潜行者:迅刃之黠
下列猎人宠物技已被移除。
土狼:尖声嚎叫、蛇:蛇之迅捷
其他
鲜血专精的死亡骑士在80级时将获得一个新的被动技能:幽冥之力。
幽冥之力提高所有队伍和团队成员的精通。
酒仙专精的武僧现在也能学习白虎传承,使所有队伍和团队成员的爆击几率提高5%。
下列技能现在也会使目标受到的魔法伤害提高5%,持续15秒。
武僧(踏风):旭日东升踢
牧师(暗影):心灵震爆