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5.4补丁10H决战奥格瑞玛防战心得:更新1-7号

时间:2013-10-23 10:41 作者:丿小灬狮子 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩家小狮子分享的10人H决战奥格瑞玛防战心得,已更新1-7号BOSS,希望能给广大防战玩家一些帮助。

10人团一周3天打,欢欢乐乐的在打英雄模式,就自己的个人感受来发一点小东西吧。

基本上我是不说太多战术和具体的配置的,所以可能每个BOSS的内容都有一些简短,或者说有一些粗略,大体上主要是为了描述防战的一些东西。

一号:伊墨苏斯

每次BOSS的正面锥形AOE结束后换T,另一个坦克接小怪,坦克也同样要注意下自己身上的DEBUFF叠加的层数,注意适当停手。

个人建议防战这里起手不要拉BOSS,等第一次AOE之后去拉BOSS,小怪交给别的T,这里武僧死骑防骑都比战士适合小怪,战士拉小怪要漏一些——至少我的水平还不够完全聚集小怪。

关于AOE,每次都覆盖盾吸是必然的,第一层不需要开技能,第二层开盾墙和破斧,至少盾墙,确保不死。

橙色披风效果也是免伤技能之一,用来预防第三次AOE(一般没有第三次)。

P2阶段

全力减速控制击杀小怪,辅助吸水。

天赋方面:刺耳、风暴之锤、震荡波。

雕文方面:死从天降雕文,其余的根据自己喜好搭配。

原因:

刺耳减速小软;风暴之锤晕远的小软;震荡波晕近的小软;

死从天降是为了提高英勇飞跃使用次数吧,BOSS漩涡的时候也可以跳过去帮忙弄一下小软

二号:堕落的守护者

如果拉武僧,那么每次那个锥形AOE的打击开盾吸就可以了,其余的技能自己看,要求不严格,随机应变,武僧分身拉好困苦。

如果拉盗贼,那最好给盗贼做焦点,时刻关注每次凿击,防止被晕。武僧分身的时候将阴郁拉到另一个分身边上(不是困苦),提供更多的AOE输出,快速结束武僧的背水一战,同时参与炼狱分摊。

这个盗贼BOSS和武僧分身拉一起是有点小问题的,如果盗贼BOSS是毒液BUFF,有点麻烦,我会让DPS拉分身去一起,也是不错的考虑,反正肉搏不痛的。

因为我们是盗贼和牧师是同时转阶段的,免伤握在手里准备给点名的人。

之前我们盗贼点名有传几次给坦克,不过不建议,除非是实在是没办法给下一个人了,就给坦克,坦克自己注意开个免伤——总比减员强。

天赋方面:群体打断、震荡波、浴血奋战。

雕文方面:这BOSS我没什么推荐的雕文

原因:

群体打断用来打断牧师施法和阴郁的施法;

震荡波应该算是我个人的爱好,不过在分身阶段还有起手阶段,都是多目标的,应该也不错;

浴血奋战其实也是个人爱好,我是配合震荡波用的。

三号:诺鲁什

和普通差不多,注意踩好黑球,我们为了DPS能够更高效输出,所以黑球不让DPS踩的,全交给坦克和治疗了。

天赋方面:群体打断、震荡波/龙吼、浴血奋战/风暴之锤。

雕文方面:法术反射雕文。

原因:

小怪没减速意义所以出打断,可以打断下小怪的施法;

震荡波和龙喉都差不多,不过个人倾向于震荡波,因为在2个大怪同时在场的时候可以昏迷下而且还只有20秒的CD;

浴血奋战我没出,而是出了风暴之锤,理由和出震荡波差不多。

法术反射雕文则是因为点球进入内场后,可以反射掉大怪的技能,插上雕文可以基本保证2次反射

四号:傲之煞

首先说下BOSS除了普通模式以外增加的技能吧(具体名字参考手册)

裂隙:除了治疗,每个人都必须要去踩(最好治疗也去踩),每踩1次获得一个DEBUFF,1分钟内不能踩第二个,所以1分钟一次,至于裂隙的爆炸伤害,不会死人的,安心的去踩就可以了。

英勇飞跃可以一次吃多个裂隙,其余的位移技能应该也是可以的。

碎片(放逐):点名一个玩家进入内场,外场产生一个腐蚀的碎片,需要外场的人击杀碎片才能救出内场的人。

内场:一个迷宫,路上有小煞魔,移动速度比较快,但是只是一路冲不追人,所以玩家要控制好路径不要被碰到,尽量的去吃里面的光球,边缘也不能碰到,碰到煞魔和迷宫边缘就挂了。

OK,增加的技能就是以上这么多了,看上去应该是很简单的。

下面说下技能的应对:

泰坦之赐:开始的时候场面干净,可以集合吃泰坦之力,之后场面不干净,吃不吃泰坦之力无所谓,确保不要中技能。

傲慢标记:秒驱散,不要管有没有泰坦之赐了,很容易死人。

分组驱散我们没实行,不过这里我觉得可以让2个治疗分别驱散2个队伍,同一个队伍的点名可以从下向上分驱散。

本我具象:躲开小怪,然后A掉,坦克要辅助拉下,越后面越多,进入P2阶段,第二次小怪满地都是。

放逐:也就是碎片,点名玩家进内场的技能,快速转火救人,救出之后很快就是囚笼了。

囚笼:之前有个放逐,所以DPS转火要即时,之后要很快的速度救人。

这里2个坦克负责一个区域救人,别的所有人负责一个救人就可以了。

大怪:不需要让中泰坦之赐的人吃,反正全力打断好,快速击杀,5点傲气值无关紧要,不减员才是重点。

傲气冲天:必须开大免伤覆盖。

我们的配置有奶萨、戒律牧、圣骑士、战士,每次AOE戒律牧全团盾;

第一次AOE戒律大罩子,进去吃一次AOE;

第二次AOE萨满灵魂连接+治疗潮,能进链接就进,不能进就吃糖确保满血;

第三次AOE圣骑士光环,神技;

战士战旗和萨满一起开,集结和骑士一起开,因为萨满有抬血但是只有一个小范围免伤,圣骑士那一波没抬血但是有全团免伤。

关于P2:进入P2的处理,要有一个团队抬血技能,我们是留了一个萨满的治疗之潮,也就是之前第二次交技能的萨满,能稳住血线,离过也就不远了。

以上就是BOSS所有技能的应对了。

天赋方面:双冲锋,刺耳,警戒,震荡波,浴血奋战/风暴之锤

雕文方面:死从天降雕文

原因:

双冲锋是为了加强机动性,这里还是相当重要的;

比如,吃离DPS远的裂隙,一般我是吃入口附近的,大跳吃,冲锋归位,应该还是有一定的用处的。

刺耳减速小怪为了多小怪的时候风筝,说不定P2会有用;

不能援护当前T,所以就用警戒了;

震荡波是为了昏迷大怪还有小怪;

浴血奋战则是可以提供比较多的AOE伤害,风暴之锤可以帮忙昏迷下大怪,不过考虑自己团的大怪击杀速度,我用了浴血奋战,毕竟有时候小怪的数量还是相当多。

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