职业
死亡骑士
死亡虹吸恢复的生命值提高至造成伤害的150%(从100%上调)。
符能转换现在需要5点符文能量激活,并且每秒消耗5点符文能量(从10点激活加上每秒10点符文能量下调)。
鲜血寄生虫技能召唤的血虫的生命值提高200%,治疗量提高3倍。
绞袭的冷却时间缩短为60秒(原为2分钟)。
窒息的冷却时间缩短为30秒(原为1分钟)。
邪恶收割现在也能作用于冰冷触摸。
召唤石像鬼现在不消耗符文能量。
石像鬼打击现在造成暗影和自然伤害(以前仅造成自然伤害)。
黑色热疫使者现在将使暗影打击在原有效果的基础上额外附带冰霜疫病。冰霜与邪恶系的T14套装的2件套套装奖励下调,冰霜打击、湮没和天灾打击的伤害加成从10%下调至4%。
德鲁伊
野性德鲁伊的旋风 现在有了20秒冷却时间。
共生术:碎裂猛击现在有1.5秒的施法时间,与战士的技能相同。
野性位移被重新设计。使用该技能将激活猎豹形态,并且在传送之后提升50%移动速度,持续4秒。该技能不再触发潜行。
塞纳里奥结界恢复的生命值提高100%。
攻击强度对狂暴回复提供的加成效果提高10%。
攻击强度对尖牙与利爪提供的加成效果提高10%。
精通:自然守护者通过精通属性获得的护甲值加成提高20%。
回春术消耗的法力值降低了约9%。
起死回生和野性印记消耗的法力值降低了55%。
精灵虫群的诱捕效果可以同时影响多个目标。
群体缠绕的冷却时间降低为30秒(以前是2分钟)。
台风的冷却时间提高到30秒(以前是20秒)。
自然之力召唤的树人造成的伤害和恢复的生命值提高,该法术的法术说明将注明这些召唤宠物的能力。
丛林之魂平衡:离开日蚀或月蚀状态时将获得40点月亮或太阳能量。
野性:未更改。
守护:裂伤将额外生成3点怒气值。
恢复:德鲁伊使用迅捷治愈后下一次施放的法术将获得70%的急速加成。自然的守护的冷却时间降低为90秒(从3分钟下调),造成的伤害和治疗效果提高10%(从20%下调)。
平衡:星辰坠落不会再打击受群体控制效果影响的目标。
守护:厚皮现在可以降低针对守护德鲁伊的所有类型攻击的爆击几率,而不仅仅是近战攻击。
恢复自然学家:恢复德鲁伊可以在10级时获得这个全新的被动技能。它可使德鲁伊的所有治疗量提高10%。
野性蘑菇现在可以从德鲁伊的回春术效果中获得75%的过量治疗,其治疗加成最高可相当于德鲁伊生命值的100%,并在这个过程中体型变大。 当德鲁伊施放野性蘑菇:绽放时,这个治疗加成将均分给效果范围内的所有目标。平衡/恢复德鲁伊的PvP手套奖励现在可以旋风的持续时间延长2秒(原为使旋风的射程增加5码)。
野性德鲁伊的PvP手套现在还可以使熊抱的持续时间延长1秒。
野性德鲁伊的PvP2件套奖励在户外以熊形态、猎豹形态或旅行形态奔跑时所获得的15%移动速度奖励,不再与德鲁伊的豹之迅捷天赋叠加。
野性德鲁伊的PvP4件套奖励还可以使迎头痛击在成功打断后重置激怒的冷却时间。