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新手必看:全职业制霸玩家点评11职业练级经验

时间:2012-12-17 15:35 作者:月下花雨 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
新手必看:全职业制霸玩家点评11职业练级经验

盗贼

不要和版本过不去,这是楼主练级过程中的最大心得。实际上贼也是我最后一个练起来的职业。

贼就是目前的版本弱势职业,请不要怀疑这句话。我不否认有贼神可以1v5,有贼帝可以打出成吨的伤害,但是至少对于楼主这种菜鸟来说,实在是无法驾驭。

由于练级过程非常辛苦,所以楼主一心想着脱离苦海,也就没有尝试更多的天赋,全程敏锐练级。

基本的手段就是:闷,偷点零花钱(这是我坚持一直练下去的唯一推动力了)-偷袭-伏击-流血-肾-(找背)-背刺*N直到醒来-流血直到5星-剔骨-没死继续流血重复, 进了斩杀用斩击 (这 个我记错了,新满级的号正在体验3天赋,技能都记的混淆了),有时候还需要凿击再绕背,不慎ADD了需要致盲ADD,并且考虑是否需要消失脱战重来。我只 能说之前要杀个玩家都未必有这么麻烦......切割和恢复也是一个很尴尬的存在,一般杀掉一个怪之后尸体上留有星会考虑上,否则也就不考虑了。由于吸血 膏药的存在,按照上面那一套控着打的办法一个个杀,基本生存压力不大,练级也有一定的连续性。

作为潜行职业,只要握着斗篷消失烟雾弹,一般很少会 吃亏;但是没有特别的理由,最好不要轻易偷袭别人,一套技能(没错就是刚才练级用的那一套,用鹦鹉伏击代替背刺罢了,再加上87级新学会的那个)做不掉的 话很大概率被反杀。虽然别人守不住贼,但是偷鸡不成的感觉很让人恼火。至少楼主这样被反杀过几次之后就放弃偷袭了。

求别吐槽 ...

我知道会被贼神教育“你不是还有@@、&&、**、##没用吗当对面放^^的时候你只要巴拉巴拉”。楼主只是一个1500分的菜鸟而且重来没用贼打过JJC。

副本输出一如既往,不过猩红风暴是一个不错的终结AOE,但是也就仅此而已。作为近战,输出本身就受到很大限制,加上伤害不足,很容易就被亲友吐槽。好在练级副本一般都是坦克领跑,DPS之间一般都很少互相五十步笑百步。

总的来说,贼练级过程就是一种煎熬,没有特别的理由的话不妨先试试别的职业。

tips:没有,我自己反正练的一团糟,等高端贼神补充吧。

德鲁伊

被考古矛拯救的5个职业之一。如果没有考古长矛,小德可能比贼还要辛苦。

关于考古长矛 ...

如果想要玩德、僧、战、骑、死五个职业中的一个,强烈推荐70级学会大鸟骑术之后,开始练考古。目前版本考古变得非常轻松, 很快就能525(不要着急学禅师 级),然后抵达翡翠林开始挖。不用担心小马的问题,很快就可以挖出雪怒之矛,然后AH买一个风歌附上去,基本上5H就毕业了。何况这把长矛账号绑定,一个 账号用淘汰了邮寄给小号继续用。

练级熊猫鸟均可,不过总的来说还是猫最为轻松,熊伤害太低(除了裂伤,别的技能伤害都不过10k),虽然熊AOE能力凑合,但是一方面猫天赋也一样能变熊, 另一方面目前任务怪比较分散,不太好拉起来A。鹌鹑不能用考古矛,如果不想考古那也可以用鹌鹑,但是会累一些,记得读缠绕。

MoP练级初期,翡翠 林和四风阶段,几乎一个毁灭就能打掉怪物一半以上的血量,然后裂伤几下就挠死了。(有一点我至今无法理解,裂伤比五星撕咬伤害还要高,这不科学)。后期大 约到了螳螂高原,基本就要回到流血打伤害的老路了,猛虎也要看着情况丢,别省。恐惧废土的怪推荐毁灭起手,斜掠流血,猛虎+撕碎/没有猛虎就裂伤,五星割 裂,瞬发一个触给自己回一下血,瞬发的触不会解除猫形态,等一等怪就死了。不管怎样,开怪之前上一个0星猫叫(雕文),mop的猫叫增加全部物理伤害,对 流血有效。

需要AOE的时候最好还是变熊,猫受到能量限制太严重,能量几下横扫用完了就可以变熊了;熊的AOE都是免费的,而且生存能力也不错,痛击和横扫都是AOE。

和 贼一样,也是潜行职业,当前版本哪怕不在猫形态也可以用潜行,会直接变成猫,这让野外逃生轻松不少。尽管没有贼的消失,至少不会被守尸体。面对敌对玩家, 可以试试击杀,和杀怪方式差不多,潜行尾随看他技能(尤其是控制)丢出去之后马上接毁灭-斜掠-撕碎/裂伤-割裂,然后变熊上精灵火逃跑,不出意外的话, “お前らはもう 死んだ”。

副本里面就没有野外那么轻松了,AOE能量不够,还不能变熊,否则OT马上跪(MoP的猫天赋变熊了也不肉)。此外近 战职业也很容易吃到AOE,死了就不值了。除了划水之外,不妨试试楼主的做法,第二天赋选鹌鹑,做任务的时候看到任务奖励是武器的,切一下天赋拿一把法系 武器(有雪怒矛了也就不在乎敏捷武器了吧),就将就着用一身敏捷装输出,伤害虽然很蛋疼,至少不会轻易死。

用治疗天赋下副本的话,最好还是多准备一些智力装备,否则87级开始有影踪禅院,敏捷装备是能难奶的起来的。熊坦下副本则很轻松惬意,目前的5人普通副本除了影踪之外,剩下三个都没什么难度可言,无脑的A上去就是了。

吐槽一下鹌鹑的输出 ...

如果要问我当前版本什么职业天赋的输出循环最复杂,那就是鹌鹑。如果你用的是塞纳留斯之梦天赋,简直就是专家级炼狱难度。。。基本循环就有6个技 能,其中两个是dots,一个伤害最高的技能是CD带触发;AOE随着日月不同会变化,预估ADD的位置放蘑菇;读治疗之触再进蚀;跑位的时候。。。

目前已经转恢复德,实在是忍不下去了。

tips: 猫天赋练级,不要忘了熊形态。猫几个技能用掉等能量的时候,变熊不会损失多少DPS,却能够大幅减少自己的受伤。此外第一层天赋不妨试试闪现,非常不错。 雕文0星猫叫和猫形态受到治疗提升的雕文很实用。此外从别的天赋切到奶天赋的时候,蓝不是变空而是变到大约24万,挺不错的,虽然原因不明。

  武僧

被考古矛拯救的职业之二,不过就算没有考古矛,武僧练级也一样轻松。

天赋踏风,酒仙天赋伤害不足,实际上所有的坦克都存在这个毛病。

所 有的近战DPS都有不错的自我治疗能力(实际上现在所有职业都可以了,这个暂且不提),但是单纯说练级的话,武僧的治疗能力可以说最为出色。并不是治疗量 有多夸张,而是因为武僧的自我治疗几乎不影响输出伤害:移花接木伤害高于贯日能耗相同并且给两个气,真气波大量回血总伤害也不比幻灭踢低多少,幻灭踢本来 就能回血,杀掉怪物以后地上高概率留一个回血的珠子。

和暗牧相似,武僧也是一个毫无爆发、自我治疗超强的职业,单体输出基本上就是贯日击-旭日东 升-幻灭这三个技能的组合,一只一只杀倒也很有效率,没血了移花接木和真气波。但是轮回之触这个技能让武僧练级变的非常愉快,砰的一下,就看见面前几十万 血的野怪全身乌黑的倒下,感觉是很有意思的。

AOE更是简单,起手推荐先贯日接旭日东升,给一个群体易伤,然后无脑转圈圈,没血了补一个真气波,半血以上都能抬满。此外一瞬千击(大雾,其实是怒雷破)练级一般用不到,但是作为一个稳定的团控在副本中能够给坦克减轻很多压力。(坦克:哪来的压力 你就是不想我叠复仇吧。)

作为新职业,每个技能都是新技能了,不过也顺带说一下87级技能,大约和术士法阵差不 多,不过传送是交换自己和法阵(魂)的位置,也就是CD到了可以再换回来。主要用于随机团队,看到术士在读传送门了,马上出去放一个法阵。 和术士不同的是,如果传送出去了发现好像还能继续,那就等CD到了再传进来继续打。(楼主被暴打踢飞)

不少人说踏风武僧的pvp能力很一般,但是实际上在野外并不难混,由于恢复能力不错,只要没遇到战猎法一般不会死,见势不妙三连滚加上青龙飞踢 也能有效的逃 生。但是和暗牧相似,杀人比较难。虽然有怒雷破和60级天赋两个控再加上一个断筋,但是都不够稳定,而且自身是近战,却没有有效的贴身技能,也很容易让对 方逃走。

副本情况在所有近战中算是比较理想的,神鹤踢输出非常可观。此外,真气波不仅能保证自己的生存,也可以给治疗提供一些支持。利用好怒雷破和扫堂腿的群控,会让队友刮目相看的。

织 雾治疗下副本问题不大,但是双重资源体系,没有传统的大小快治疗技能,打断之后无损失的引导,这些都需要一定的适应。不推荐初学者玩武僧坦,如果一定要 玩,请遵从以下原则:醉酿投是优先级最高的技能,所有技能都服务于他,金钟罩能放则放,其余的气优先放真气波,然后是幻灭踢,有多余的能量放贯日击,最后 是白虎掌,珍爱生命拒绝喷火,保护少年儿童远离神鹤踢。

tips:没有雪怒长矛,或者是在85级以前,没有好的武器的话,用旋火冲来消耗气,比耗 两个气的幻灭伤害还高。此外,武僧坦的雕像是有仇恨的,并且会开怪,所以不要直接丢在boss脚下。最后,请新手武僧坦们,多打幻灭少喷火,可怜可怜治疗 们吧,不踢幻灭的武僧和贼坦没什么区别的。

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