五号:琥珀塑形者昂舒克
H难度下的5王也较普通有比较大的难度提升,并且在整个恐惧里算是第一阶梯层次的难度水准,极其讲究每个人的个人能力与团队协作能力,猎人在这里更多的是作为一个控制者与各个目标转火的爆发点,下面我以每个阶段为分割来说明一下猎人在这场战斗中需要注意的要点.
P1阶段.
P1 的总流程跟普通一样,我们采取3次分割刀的战术,并且坦克黄人不喝水,每次打断压最后0.5秒左右来达到层数不断的效果,P1总体上来说就是木桩抽王,转 火坦克黄人,转火小软泥的过程,这里需要注意的是分割刀的点名一定要第一时间跑并且不经过人群,给补降低压力,对于软泥请在每一次软泥复活后及时转火杀掉 特别是配合分割刀的来临会越来越多,比较靠近的软泥采取单点(因为死了以后回互相回血),尽量铺上陷阱减速诱捕并且出了束缚箭来控场,最后一点就是对于黄 人的转火有一个注意点就是黄人打断自己爆炸后会有一个5秒增伤100%的BUFF基本上黄人打断后提醒DPS及时转火压血,平时可以输出BOSS或者软泥 来节省场上DPS,这个要点特别是在P2尤其重要,75%血左右的时候可以采取停手让坦克打进去,这样P2第一个非坦克黄人就不用马上参与大黄人的打断工 作,达到错开时间轴的效果.
P2阶段.
在P1 75%左右第三次分割刀后场上软泥会复活大半进入战斗压力释放期,这时候所有DPS都需要来清理软泥并且走位到中间方块开始P2阶段,坦克逐渐把BOSS 与大黄拉过来即可,后面的软泥要尽可能的都杀在中场方块场地内来方便坦克黄人吃水,这里说一下P2的要点,整个P2对于大黄人的输出都不是重点,因为在高 增伤叠上去以后很快就可以被打掉,所以集中注意力清理场上软泥与参与黄人的转火,并且在坦克被大黄人丢下来的时候移动躲避避免被砸,在3次黄人点名之后应 该就可以打掉大黄人进入P3阶段,下面一个个说一下P2猎人处理的要素.
软泥整 场战斗软泥都是比较重要的一环,因为复活的机制,所以软泥要不断的击杀并且场上太多软泥存在会造成光环AE的伤害太高治疗崩盘,所以进入P2后要优先处理 软泥,特别是盯着治疗与寄生队友的软泥,尽量铺好陷阱/束缚箭昏迷来帮助队友脱离困境,同时在坦克黄人需要喝水的时候及时击杀软泥提供水源,因为战斗越往 后软泥的数量会越来越少,整体压力会降低但是控制黄人的坦克的能量会捉襟见肘,所以转火一定要及时来避免黄人坦没能量打断自己或者导致BOSS身上的增伤 BUFF断档直接GG.
小黄人进入P2以后,BOSS仍然会点名小黄人技能,如果点名的不是你那么一定要做到在小黄人队友打断自己爆炸后及时转火利用100%增伤压 血, 如果点名的是你那么根据上去先后的不同,首先需要注意的就是大怪爆炸的时间来决定是否使用1技能,如果爆炸还早那就可以放心用1,同时在自己使用2打断后 提醒队友对自己进行输出,同样这里有个诀窍就是,在打断大黄人爆炸之后尽量多次数的使用1并且延后打断自己的爆炸,除非两个爆炸同时到来,那么优先秒断自 己的爆炸后再秒断BOSS一定要时刻盯着DBM的计时条来判断技能使用,尽量做到多叠层数,并且按照正常能量递减速度在最后一次爆炸倒数到21的时候用一 次1刷新大怪身上的增伤DEBUFF然后按4下来同时提醒黄人坦克你已经下来了,这样他就会知道要去补一下大怪的DEBUFF来保证大怪不会断档
同时因为一般采取2补战术的时候,如果补被点名就要自己把握好减伤的安排,糖果的时机,还有躲避好天外飞过来的坦克,这时候尤其更好集火好复活的软泥与黄人,在两者之间做到快速转火.
P3阶段
一般在熟练P2之后,3次黄人点名就可以打掉大黄人进入P3,进入P3第一件事情就是把场上所有软泥打爆变成水, 然后嗑药爆发进行输出BOSS,如果P3黄球点名是你那尽量在靠近后先带出去风筝一段,再与另一个被点名的交叉跑位让黄球重合,如果P3点名你为黄人,那 么只要做好打断好自己爆炸并且疯狂按1即可,因为P3小黄人是不会自动减意志力的,所以打断绝对够次数不要随意放出爆炸导致团队血线崩盘.如果采用的是4 个分割刀的P1战术,那么P3的流程会变得比3刀战术更加迅速,所以点名与黄球在这时候一定要处理得当不对团队造成压力.
总体来说这个BOSS是考研了团队DPS极致的转火能力与学会如何应对累积压力释放时候的处理能力,所以一定要做到自己头脑清楚并且躲好一切额外的伤害.
六号:大女皇夏柯希尔
大 女皇的整体难度跟1号,5号差距不会太大,但是更考研了团队补师的能力,这是一场奶妈的战斗也是奶妈拯救世界的典型例子,大量的AOE与减伤的需要导致每 次P1的血量都会惊心动魄,所以如果你们的奶妈比较靠谱,那么只需不多的练习就可以拿下大女皇晚上恐惧之心所有的H难度BOSS.下面我还是按照阶段来一 一讲一下猎人需要注意的要点,我们采取的是3坦3补4DPS的战术,这个具体根据团队情况来定.
按照目前的常规战术,我们会经历3次P1阶段,2次P2阶段,开场英勇爆发并且在第三次P1的第一组圈出来之后第二个英勇压血,在圈炸完以后压进30%即可,这是一场比较长时间的战斗所以时刻保证自己专注于自己的分工.
P1阶段
首 先P1阶段跟普通唯一的不同就是有黑色煞圈的存在,我们需要优先让煞圈爆掉,同时相对于普通的最大要求就是一定要按照人与人5码距离分散站开,如果有萨满 治疗的话就以该治疗为中心大雨6个角分散站开,并且注意在每次圈出来后根据位置前后左右大团调整位置,P1的伤害来源主要来自于女皇的点名,2个圈的爆炸 与煞圈的随机AOE,那么建议开场准备就绪不要急着开掉,因为本体的DPS并不会很吃紧,所以生存是这个阶段的主题,每一次圈爆炸保证有威慑的覆盖,每次 P1可以覆盖到3个音波圈爆炸,一分钟的威慑天赋也要点出来, 最后一个圈爆炸就吃一个糖减少治疗压力,同时如果中了DEBUFF及时跑进圈里平衡血量以免煞圈延后爆炸或者两圈爆炸间隙过于短促,另一个重点就是因为煞 圈需要人员进去加速爆炸一般会让高免伤的法师术士与坦克之类的进去充当炮灰组,猎人做好的就是站位精确保证身边没有人即可,并且蹭到大雨.在BOSS能量 归0后即进入P2阶段,DPS参考第一次P1大概打到70%左右整体上来说BOSS的本体就足够了,根据团队情况来调整.
P2阶段
因为我们采用的3坦战术,那么两拨小怪由坦克左右分别拉在两侧,尽量以单体点杀AE辅助的节奏来击杀小怪,当然如果团队DPS优秀那也可以进行AE压血更为理想,这里我讲一下P2的几个要点.
1.如 果团队需要你来搬运陷阱,那么时刻注意场上的黄水并且进行跑位融合,多利用后跳,火箭鞋等加速技能,并且在陷阱即将完成后提醒坦克跑位,同时注意让被点名 的DPS线路绕开陷阱,不要三点一线冰到小怪而不是大怪导致前功尽弃.如果你不是搬运工,那么时刻注意自己的位置,或者脚底下出黄水的时候第一时间离开以 免中了DEBUFF影响搬运工的节奏.
2.P2的点名对于猎人来说的威胁不会很大,可以给一个震荡或者冰霜(不吃诱捕)进行风筝走打,也不会对DPS有太大影响,尽量注意绕开正在合成的陷阱养成好习惯.
3. 最后P2在陷阱完成后所有小怪都会去砍陷阱试图救大怪出来,那这时候提前减速并且优先看好血量击杀残血小怪,特别是第一个陷阱完成的时候尽量保证小怪数量 不多但是不能全部杀死,把握好节奏即可,像我们是第二个陷阱快完成才带入第一个怪,当然前提是点名玩家跑位比较娴熟.
最后注意的就是整个P2的DPS并不是不重要的,P2的持续时间是固定的,哪怕你没冰完两个大怪,或者小怪全死,BOSS在时间到了以后也会返回场地继续P1,所以尽量压榨来减小压力让补师掌握这个空隙回蓝.
P3阶段
在第三次P1的最后一个圈爆炸以后打入30%血量进入P3阶段,总体来说P3的难度是这场战斗最低的,站位的要求跟坦克一起站在BOSS正面, 并保持距离在坦克身后5码左右,因为要坦克来帮全团挡掉女皇的点名技能,同时P3的唯一灭团点就是中死亡幻觉的注意离开人群,并且尽量以左右跑位或者前后 跑位不要炸死另一个点名队友,治疗安排好自己驱散顺序,当然逆天的人类可以自己解一次_(:з'∠)_,在每次BOSS放正面AE的时候穿王到对面并且继 续保持在坦克身后站位,整个P3除了点名与AE的跑位就是纯木桩的输出战斗,一般来说进P3一两次这个BOSS就已经接近LOOT了.
总体来说女皇就是所有DPS给你们的补调整节奏,P1狂刷的过山车阶段,P2压榨DPS给补师争取更多的回蓝时间,P3跑好驱散来减轻补师压 力,只要这3点做到了,基本这场战斗就不会有什么过难的地方,猎人在这里只要做到保证自己的减伤覆盖好并且打出基本的DPS即可.
总 结一下恐惧之心的开荒比较魔古山花了更多的时间去研究BOSS的各个技能与应对方案,只对于团队的进一步提升,特别是在难度高又吃硬件的BOSS上更要做 好细节上的调整来战术攻坚,作为一个猎人在没有出彩DPS的版本下,尽量做到不掉队并且做到不没事就猝死就已经完成了自己的工作,希望大家在开荒的过程中 也能体会到自己的心得并且来互相交流,感谢支持