三号:加拉隆
推荐配置
0-2坦3补
如果团队dps足够2坦比较安全,如果经常狂暴可以考虑直接0坦战术
关键技能
1.王没有普攻,但是正面会频繁使用一个中等范围aoe造成大量物理伤害,而且这个伤害必须至少由两个人承受,否则王会叠加一个加伤害的buff。
2.王一开始会点名一个最近的人信息素并一直追赶这个人移动,这个人会造成越来越高的全团aoe并且移动路径上会留下一滩滩黄水,信息素可以传递给靠近的人,传递后伤害会重新叠加,但是每传递一次会造成王对全团中等伤害aoe并昏迷3秒。将信息素传递出去后,身上的debuff不再造成aoe,但2min后debuff才会消失。
3.王有本体和四条腿,腿每杀一条,王也掉和腿相同的血量,腿会周期性重生。王身体下面的地上有5个圈,分别对应本体的1个紫圈和对应腿的4个蓝圈。踏入紫圈王会释放全团aoe并昏迷3秒,踏入蓝圈会提高对脚的伤害100%
应对技巧
1.正面aoe必须由两个坦克每次都吃到,当然拐弯处漏掉一两次关系也不大,对于dps压力大的团队,板甲坦克可以直接转输出,血量撑够开防御姿态来吃,熊的话还是免了。正面吃aoe时一定不要踏入紫圈或误传信息素,宁可踩黄水都没关系。
2.信息素3个人传的话,每人30层,可以是坦,补或远程dd,传信息素的可以和吃正面aoe的不是同一个人,坦克的话可以同时吃aoe并携带信息素
3.携带信息素的人要绕外场移动,每放一个黄圈移动一小步,一圈绕完就绕第二圈,黄水伤害不致命,踩一两秒没威胁,补或远程传的时候一定保持和王距离远一点,不要吃到正面aoe
4.打腿要尽量站在蓝圈里,腿踩进黄水时坦和近战就不要冒险去打了,腿一出就要立刻打。
5.坦克拿到信息素的时候,为了给另一个承受正面aoe的人留出一点位置,就不要冒险去打王或腿了,安心放好黄圈,正面那点地方在考虑到两个人都要打到王时真心不够站。