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5.0火法PVE入门详解:冲级 副本得心应手

时间:2012-09-12 10:15 作者:欧米嘉·风焰 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
5.0火法PVE入门详解:冲级 副本得心应手

(四).属性

属性价值

属性评分模拟基于SIMC-11,即build 16016版本。

智力 法伤 命中 急速 暴击 精通 DPS
装等463(五人本级别) 3.94 2.96 2.46 1.43 2.01 1.45 72909
装等496(NT14级别) 4.64 3.39 3.59 2.14 2.81 1.96 101589
装等509(HT14级别) 5.12 4.06 4.30 2.67 3.73 2.55 127552

急速阈值

急速对炸弹阈值的影响:

第一阈值所需急速等级 第二阈值所需急速等级 第三阈值所需急速等级 第四阈值所需急速等级 第五阈值所需急速等级 第六阈值所需急速等级 第七阈值所需急速等级 第八阈值所需急速等级
虚空风暴 1771(4.17%) 5313(12.50%) 8854(20.83%) 12386(29.17%) 15938(37.50%) 19479(45.83%) 23021(54.17%) 26563(62.50%)
虚空风暴(团队) 0(0.00%) 3036(7.14%) 6409(15.08%) 9782(23.02%) 13155(30.95%) 16528(38.89%) 19901(46.83%) 23274(54.76%)
虚空风暴(地精) 1333(3.14%) 4839(11.39%) 8346(19.64%) 11852(27.89%) 15359(36.14%) 18866(44.39%) 22372(52.64%) 25879(60.89%)
虚空风暴(地精+团队) 0(0.00%) 2585(6.08%) 5924(13.94%) 9264(21.80%) 12604(29.66%) 15943(37.51%) 19283(45.37%) 22623(53.23%)
活动炸弹 5313(12.50%) 15938(37.50%) 26563(62.50%) 37188(87.50%) 47813(112.50%) 58438(137.50%) 69063(162.50%) 79688(187.50%)
活动炸弹(团队) 3036(7.14%) 13155(30.95%) 23274(54.76%) 33393(78.57%) 43512(102.38%) 53631(126.19%) 63750(150.00%) 73869(173.81%)
活动炸弹(地精) 4839(11.39%) 15359(36.12%) 25879(60.89%) 36399(85.64%) 46918(110.40%) 57438(135.15%) 67958(159.90%) 78478(184.65%)
活动炸弹(地精+团队) 2585(6.08%) 12604(29.66%) 22623(53.23%) 32641(76.80%) 42660(100.38%) 52679(123.95%) 62698(147.52%) 72717(171.10%)

急速的对炎爆的影响:

第一阈值所需急速等级 第二阈值所需急速等级 第三阈值所需急速等级 第四阈值所需急速等级 第五阈值所需急速等级
炎爆 3542(8.33%) 10625(25.00%) 17708(41.67%) 24792(58.33%) 31875(75.00%)
炎爆(团队) 1349(3.17%) 8095(19.05%) 14841(34.92%) 21587(50.79%) 28333(66.67%)
炎爆(地精) 3086(7.26%) 10099(23.76%) 177112(40.26%) 24125(56.77%) 31139(73.27%)
炎爆(地精+团队) 915(2.15%) 7594(17.87%) 14274(33.58%) 20953(49.30%) 27632(65.02%)

急速对燃烧的影响:

第一阈值所需急速等级 第二阈值所需急速等级 第三阈值所需急速等级 第四阈值所需急速等级 第五阈值所需急速等级
无雕文 2125(5.00%) 6375(15.00%) 10625(25.00%) 14875(35.00%) 19125(45.00%)
无雕文(团队) 0(0.00%) 4048(9.52%) 8095(19.05%) 12143(28.57%) 16190(38.10%)
无雕文(地精) 1683(3.96%) 5891(13.86%) 10099(23.76%) 14307(33.66%) 18515(43.56%)
无雕文(地精+团队) 0(0.00%) 3587(8.44%) 7594(17.87%) 11602(27.30%) 15609(36.73%)
雕文 1063(2.50%) 3188(7.50%) 5313(12.50%) 7438(17.50%) 9563(22.50%)
雕文(团队) 0(0.00%) 1012(2.38%) 3036(7.14%) 5060(11.90%) 7083(16.67%)
雕文(地精) 631(1.49%) 2735(6.44%) 4839(11.39%) 6943(16.34%) 9047(21.29%)
雕文(地精+团队) 0(0.00%) 581(1.38%) 2585(6.08%) 4589(10.80%) 6592(15.51%)

重铸方案

重铸时优先命中,90级时德莱尼需要4760命中,其他种族需要5100命中。注意MOP中法系命中与精准等价且法术命中最终值等于命中和精准之和,因此前期命中不足时优先将多余属性重铸给精准。例如现在有一件带"100命中100急速"的装备,可以将急速重铸给精准。

满足命中后尽量提高暴击等级,其次为急速。目前火法急速和精通价值差距不大,可以考虑以暴击高于急速高于精通的方案重铸,或者令急速卡活动炸弹第一阈值。

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