迟暮时代
2009-现在
日漫RPG系列
实在是多到不能再多了
虽然在07-08年时也出现了不少以三大民工漫为题材的作品,不过和09年以后相比,实在不能相提并论,到目前为止,国产魔兽RPG地图几乎2/3都是这类动漫改编的防守RPG地图,我也不太想评论点什么,的确很渣。
Warlock
真。术士间的较量
2009年出现的术士之战是一个很有意思的休闲对抗地图,作者运用J语言将物理冲撞完美的再现在根本没有物理引擎这东西的魔兽争霸3中。整个游戏全程紧张刺激,技能也很多样。缺点是不能长时间玩,会玩不下去的。
YOUTD
团结的力量大,做地图也是呀
由大伙一起设计的TD游戏,集思广益之后的塔类型都很有意思,而塔的装备系统和药水系统也是YOUTD最吸引人注目的地方,游戏难度说高不高,但要打通困难也要费一番精力。总的来说难度平衡的恰到好处,整个游戏系统中规中矩,但又非常耐玩,是一款优秀的TD游戏。
军团战争
到底是对抗呢,还是TD呢
说是对抗图,但是两边团队却永远不会打起来,只是我雇佣NPC来帮忙打你那边的主基地,你那边也这么反过来对付我而已。游戏中要把握战斗力与运营间平衡,要向获得最多补贴就要了解每一波怪的种类和自身塔的特点,什么时候补农民什么时候继续升级塔都是一门学问。
谁是智障
谁?还有谁?
叫上一群都没玩过的好基友们把这几代都通关吧,一定会把你们的肚子笑痛的,不过通关一次后可玩性瞬间降至0。
诸神的黄昏
的确在黄昏
中国**作者制作的一个将人物等级与BOSS打过与否联系起来的ORPG游戏。游戏里小怪几乎没有,全是一个个身怀绝技的BOSS,不过最后都会迎接被脚男打翻在地的结局。游戏流程中等,可以后面也停止更新了。
盖亚的复仇
真的很好玩呐,好玩呐,玩呐,呐
ORPG里最后一颗红宝石,流程非常的短,但是却意外的好玩,地形相当的漂亮,人物技能和关卡的设计也很不错。如果作者能好好用功做地图不要一会去玩无主一会去玩星际2的话,我会投一票“最好玩的ORPG没有之一”给它。