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5.0团队内容预览:魔古山宝库全方位介绍

时间:2012-07-31 14:46 作者:网易 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔古是一支古老的邪恶种族,他们是体型接近食人魔的法师种族。在很久很久以前的某个时候,有一名暴君统一了所有互相征战的魔古势力,他被称为"雷霆之王"。

是否能透露一下最终首领战的详情呢?

Ion Hazzikostas:
    宝库的核心大厅存放着一支兵俑大军,它们镶嵌在墙壁的壁龛上。如果玩家抬头往上看,将可以看到两侧的墙壁镶满了兵俑,并一直堆到非常高的地方。当玩家进入房间时,这些雕像将开始活动,并展开大规模攻击,这时候玩家会陷入一场自顾不暇的战斗。某几个特殊雕像的攻击力很高,需要坦克去拉,但是大部分雕像都拥有特殊技能,需要非坦克的角色自己想办法解决。这是一场非常疯狂的战斗,需要用到许多控场技能。

Scott Mercer:
    整场首领战被称为"皇帝的意志",它代表着宝库的最后一道防线。保护着令雷霆之王掌握霸权的力量之源。在玩家完成这个团队副本后,将可以清楚地了解到魔古究竟为何可以统治潘达利亚这么久。

在制作这个团队副本的时候,遇到了哪些设计上的挑战呢?

Ion Hazzikostas:
    在过去的团队本中,我们积累了许多魔兽世界旧有种族的设计经验。比如,当我们想设计一个巨魔副本时,我们有着非常清晰的思路,副本看起来会是什么样子,里面会遇到什么样的怪物——除了巨魔以外的那些,你懂的。而潘达利亚给了我们一块干净的画板,尽管在过去的魔兽系列剧情中曾多次暗示过这块大陆的存在,但我们也是第一次在详细设定它的细节部分。

Scott Mercer:
    因此我们花费了许多时间和精力来为这个资料片的新种族构造"配件"。"配件"是我们内部的黑话,它包含各种各样的东西,从这个种族所使用的盔甲和武器到与他们相衬的环境和建筑风格。部分"配件"还包括经常会一起出现的怪物;比方说,魔古喜欢用魁麟雕像来做卫兵,因此这就是经常会一起出现的两种怪物。我们的主体目标是确保魔古和其他的魔兽系列种族能有截然不同的视觉风格和主题,但同时又能完美地融入到艾泽拉斯的大千世界中。为魔古以及潘利亚的所有种族设计配件是一件非常有趣的挑战。

让我们来谈谈掉落!能够完成这个团队副本的玩家将能获得什么样的奖励呢?

Ion Hazzikostas:
    这个团队副本会奖励给玩家史诗品质的强大物品,具体取决于难度设置:团队查找器476,普通模式489,英雄模式502。另外击败伊拉贡(宝库内的一头天界龙)还能获得新的坐骑。新坐骑的造型类似星骓,但是外形却是一头中国龙。

魔古山宝库在整个《熊猫人之谜》团队副本设计计划中是什么位置呢?

Scott Mercer:
    魔古山宝库及另外两个野外首领会在《熊猫人之谜》刚刚开放时就加入。我们有一个想法是将魔古山宝库放到资料片发布一周左右后再开放,类似于我们对PvP新赛季的一贯处理,目的是给玩家足够的时间升到90级,并和朋友们先适应起潘达利亚的新5人地下城、日常任务和场景战役。无论最终采取哪种方案,我们对《熊猫人之谜》的团队内容都有着丰富的计划,魔古山宝库仅仅是它的冰山一角。

Ion Hazzikostas:
    《熊猫人之谜》还包括其他两个团队副本:惧之心和永春台,我们计划在魔古山宝库几周后再开放它们。这两个副本共有10个首领,并共同组成一条故事线。在第一个团队副本惧之心中,玩家将和被惧之煞所占据的螳螂妖女皇作战。这里为尚不知道煞是什么的玩家额外解释一下:煞是负面情绪(如害怕、疑惑、愤怒)的实体化,一直潜伏于潘达利亚,它们所扎根之处都会散布堕落和腐化。当玩家击败被附身的女皇后,煞会逃离她的躯体并另觅藏身之处。而玩家将追踪它来到第二个团队副本永春台中,并彻底将他了结。这两个副本的级别都高于魔古山宝库,在设计上是需要积累宝库的装备后才能过关,因此我们计划把它们放在宝库之后几周再解锁。

Scott Mercer:
    没错,而且这一切都只是第一个大补丁前的团队副本内容计划。等我们开始讨论5.1补丁以后,会公布更多的团队副本计划详情。

感谢你抽空回答这些问题。在结束之前,有什么话想对大家说的么?

Ion Hazzikostas:
    我希望对我们所有的Beta测试者们说声谢谢。我们对目前的地下城和团队副本内容很有自信,并盼望着能在《熊猫人之谜》发布时将一切都呈现给大家。

Scott Mercer:
    是的,我们对《熊猫人之谜》的首领战斗有着非常宏大的计划,很高兴看到它已经开始慢慢成型。希望看到你们的反馈!

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