《魔兽世界:熊猫人之谜》将于9月25日起在全球陆续发布。届时,联盟与部落将展开全新的探索和征战的篇章。很快,失落的大陆潘达利亚将从传说中浮现,带给玩家大量精彩的游戏内容——其中包括充满挑战和奖励的新团队副本内容。随着发布日的日趋临近,暴雪设计师访谈节目采访了首席战斗设计师Scott Mercer和Ion Hazzikostas,为大家预览《熊猫人之谜》资料片最新的团队副本——魔古山宝库—— 中所埋藏的古代秘密和史诗般的战斗体验。
在深入正题前,你们能否简单说一下魔古山宝库的相关剧情?这个团队副本在《熊猫人之谜》的故事线中扮演什么样的角色呢?
Scott
Mercer:
魔古是一支古老的邪恶种族,他们是体型接近食人魔的法师种族,曾经统治过潘达利亚。在很久很久以前的某个时候,有一名暴君统一了所有互相征战的魔古势力,他被称为"雷霆之王"。这位雷霆之王掌握霸权的手段十分地"魔古化":将所有的对手一个个接一个地消灭。根据传说记载,他在一座深山中发现了一件神秘的宝物,并在它的帮助下实现了统一大业。在他称帝之后,他建造了魔古山宝库来保护这个秘密,并把它变成了某种祭祀魔古帝国的神殿。这座宝库中保存着许多失落的帝国神器,同时还是魔古古代列王的灵魂安息之地。
Ion
Hazzikostas:
在《熊猫人之谜》的故事线开始时,雷霆之王早已去世,而他的帝国也已经土崩瓦解,分裂成了几个独立的势力。宝库中的秘密吸引了许多有兴趣的团体来此冒险,包括赞达拉巨魔,为了部族的存亡,他们试图进入这座宝库以获取古代魔古帝国的力量之源。玩家进入副本时则会与一名熊猫人游学者汇合,他知道进入宝库的方法。游学者是一个新的声望组织,他们专注于发掘和传播潘达利亚的历史和故事,因此这座宝库对他们也有着极大的吸引力。
那么魔古山宝库有什么游戏性方面的内容呢?
Scott
Mercer:
我们正在构建一个宏伟的新团队副本,它拥有10人和25人版本以及普通和英雄模式,外加一个额外的25人团队查找器模式。宝库**有六个首领,以及种类繁多的游戏机制。
我们在魔古山宝库中准备了什么样的首领战斗?
Ion
Hazzikostas:
玩家的角色是近几千年中唯一踏足过宝库内部的活人,因此游戏体验非常贴近经典的"盗墓"类型,你会看到许多神秘的卫士为了保卫这个地方的秘密而攻击你。实际上第一场首领战就是对付一群魁麟(一种类似石狮子的魔法造物),自从这个地方被封闭起来开始,它们就在这里纹丝不动地站了好几个世纪,直到有人闯入了它们的巢穴,它们才开始活动了起来,成为了凶猛的守卫者。四头魁麟根据组成它们的石头材料的不同,分别有着不同的技能,玩家需要进行尝试才能发现他们的弱点。玩家深入宝库以后还会遇到其它的卫兵,包括一头天界龙和古代魔古列王的灵魂。
Scott
Mercer:
需要说明的是,雷霆之王本人并未在宝库中露面,不过你依然可以感受到他的影响。他最初的力量之源就隐藏在宝库的深处,魔古使用它创造了宝库内大部分的保护机制。眼见的玩家甚至可能发现这个宝库中有着相当程度的"泰坦风格"。
是否能透露一下最终首领战的详情呢?
Ion
Hazzikostas:
宝库的核心大厅存放着一支兵俑大军,它们镶嵌在墙壁的壁龛上。如果玩家抬头往上看,将可以看到两侧的墙壁镶满了兵俑,并一直堆到非常高的地方。当玩家进入房间时,这些雕像将开始活动,并展开大规模攻击,这时候玩家会陷入一场自顾不暇的战斗。某几个特殊雕像的攻击力很高,需要坦克去拉,但是大部分雕像都拥有特殊技能,需要非坦克的角色自己想办法解决。这是一场非常疯狂的战斗,需要用到许多控场技能。
Scott
Mercer:
整场首领战被称为"皇帝的意志",它代表着宝库的最后一道防线。保护着令雷霆之王掌握霸权的力量之源。在玩家完成这个团队副本后,将可以清楚地了解到魔古究竟为何可以统治潘达利亚这么久。
在制作这个团队副本的时候,遇到了哪些设计上的挑战呢?
Ion
Hazzikostas:
在过去的团队本中,我们积累了许多魔兽世界旧有种族的设计经验。比如,当我们想设计一个巨魔副本时,我们有着非常清晰的思路,副本看起来会是什么样子,里面会遇到什么样的怪物——除了巨魔以外的那些,你懂的。而潘达利亚给了我们一块干净的画板,尽管在过去的魔兽系列剧情中曾多次暗示过这块大陆的存在,但我们也是第一次在详细设定它的细节部分。
Scott
Mercer:
因此我们花费了许多时间和精力来为这个资料片的新种族构造"配件"。"配件"是我们内部的黑话,它包含各种各样的东西,从这个种族所使用的盔甲和武器到与他们相衬的环境和建筑风格。部分"配件"还包括经常会一起出现的怪物;比方说,魔古喜欢用魁麟雕像来做卫兵,因此这就是经常会一起出现的两种怪物。我们的主体目标是确保魔古和其他的魔兽系列种族能有截然不同的视觉风格和主题,但同时又能完美地融入到艾泽拉斯的大千世界中。为魔古以及潘利亚的所有种族设计配件是一件非常有趣的挑战。
让我们来谈谈掉落!能够完成这个团队副本的玩家将能获得什么样的奖励呢?
Ion
Hazzikostas:
这个团队副本会奖励给玩家史诗品质的强大物品,具体取决于难度设置:团队查找器476,普通模式489,英雄模式502。另外击败伊拉贡(宝库内的一头天界龙)还能获得新的坐骑。新坐骑的造型类似星骓,但是外形却是一头中国龙。
魔古山宝库在整个《熊猫人之谜》团队副本设计计划中是什么位置呢?
Scott
Mercer:
魔古山宝库及另外两个野外首领会在《熊猫人之谜》刚刚开放时就加入。我们有一个想法是将魔古山宝库放到资料片发布一周左右后再开放,类似于我们对PvP新赛季的一贯处理,目的是给玩家足够的时间升到90级,并和朋友们先适应起潘达利亚的新5人地下城、日常任务和场景战役。无论最终采取哪种方案,我们对《熊猫人之谜》的团队内容都有着丰富的计划,魔古山宝库仅仅是它的冰山一角。
Ion
Hazzikostas:
《熊猫人之谜》还包括其他两个团队副本:惧之心和永春台,我们计划在魔古山宝库几周后再开放它们。这两个副本共有10个首领,并共同组成一条故事线。在第一个团队副本惧之心中,玩家将和被惧之煞所占据的螳螂妖女皇作战。这里为尚不知道煞是什么的玩家额外解释一下:煞是负面情绪(如害怕、疑惑、愤怒)的实体化,一直潜伏于潘达利亚,它们所扎根之处都会散布堕落和腐化。当玩家击败被附身的女皇后,煞会逃离她的躯体并另觅藏身之处。而玩家将追踪它来到第二个团队副本永春台中,并彻底将他了结。这两个副本的级别都高于魔古山宝库,在设计上是需要积累宝库的装备后才能过关,因此我们计划把它们放在宝库之后几周再解锁。
Scott
Mercer:
没错,而且这一切都只是第一个大补丁前的团队副本内容计划。等我们开始讨论5.1补丁以后,会公布更多的团队副本计划详情。
感谢你抽空回答这些问题。在结束之前,有什么话想对大家说的么?
Ion
Hazzikostas:
我希望对我们所有的Beta测试者们说声谢谢。我们对目前的地下城和团队副本内容很有自信,并盼望着能在《熊猫人之谜》发布时将一切都呈现给大家。
Scott
Mercer:
是的,我们对《熊猫人之谜》的首领战斗有着非常宏大的计划,很高兴看到它已经开始慢慢成型。希望看到你们的反馈!