专业
插紫色宝石的话锻造可以提供最高的敏捷和第二高的耐力。制皮可以提供比其他专业都多的耐力。如果你的所有槽都使用紫色宝石,珠宝的收益就会比其他专业差。
炼金:120耐力(石肤精炼药剂) 或 80敏捷(风之精炼药剂),抗性药剂或护甲药剂也会受益。对于新坦克来说,命缚炼金石同样是个不错的选择。
锻造:2个额外的插槽最多可以获得150耐力或100敏捷,现在最好的专业。
附魔:戒指附魔120耐力或80敏捷。
工程:手套附魔使用可以在12秒内提升1500护甲或10秒内提升480敏捷,1分钟CD。
草药学:少量治疗并且20秒提升480急速,2分钟CD。
铭文:肩膀附魔提升120耐力或80敏捷。
珠宝:所有插槽使用紫色宝石后最多78耐力或51敏捷的提升,现在最差的专业。
采矿:120耐力。
剥皮:80暴击。
裁缝:披风附魔触发15秒内1000AP。
装备选择
总体上,选择你可以使用的最高物品等级的装备,因为护甲,敏捷和耐力都是直接相关于物品等级。敏捷宝石比按槽插更好,如果可能的话,你也会想把急速,命中,熟练重铸成躲闪,精通,暴击,使用RAWR或表格来确定这三者之中的哪一个是你需要的。
做为一个坦克你要准备好在不同的战斗中根据需要调整装备(饰品是个相当好的大量改变属性的办法)。没有一套装备可以适用于所有的战斗,重复一遍,没有一套装备可以适用于所有战斗,测试不同的装备方案并告诉你们的治疗来确定哪种是最好的。
5、循环
坦克循环的一些基础原则:
1、保持挫志咆哮
2、裂伤到CD就用
3、痛击
4、保持至少1层的割伤
5、保持粉碎BUFF
6、精灵之火
7、保持3层割伤
8、多余的怒气用来打重殴
保持挫志咆哮是你的循环中最重要的部分。你只要一到CD就打裂伤,其余时间无脑割伤,仇恨就可以超过98%的DPS。多目标或AOE循环时,痛击和横扫到CD就用,其余时间切目标打裂伤,割伤,重殴。
6、团队技能
如上所言,德鲁伊在坦克时有非常多可以做的事。大多数战斗中都有间歇或坦克交换可以使你在需要的时候丢出战复或激活,要时刻注意这些机会;如果你有一段较长的非坦克时间,你可以使用宁静;2点野蛮冲撞的野德可以使用13码的颅骨冲锋进行打断;也不要忘了4T13使狂暴回复变成团队技能,使你能够帮助团队承受高额的伤害。
我们也是最适合在单次战斗中DPS和坦克的职业:你可以同时点出所有关键坦克天赋和DPS天赋;你可以使用所有DPS雕纹,因为我们的坦克雕纹用处不大;并且敏捷对于DPS和坦克来说都不错。任何需要坦克进行DPS的战斗,野德都可以担任此任务。这里是我推荐的天赋,所有插槽无脑插敏捷,副属性也重铸成精通或暴击,但是坦克压力大的时候你还是要重铸一些躲闪。
译注:
本文属性选择更倾向于更有效降低承受伤害的敏捷,其所适用的是不会具有生存压力的普通难度副本,同时更多关注野德在坦克以外的作用。但对于英雄模式团队副本中的生存压力而言,作为一个坦克,耐力才是更应该优先关注的。本文也有多处表明了根据不同的战斗,不同的情况运用RAWR等工具进行属性选择才是最好的途径。所以本文仅供参考,赞同本文的请勿一味模仿,有异议的也不必一味否定,谢谢。