来源:NGA
【翻译前言】这是篇来自EJ的翻译文,原帖地址
[ /f31/t16947-shaman_one_stop_elemental_shop/ ]
作者Binkenstein就是那个做了shamstats的家伙,贴子内容比较不错,作者于3月4日更新过点点
注:这不是一篇“帮助我指出哪个装备需要去获得”的贴子,你可以根据这个贴子去判断哪个装备值得获得。请首先明确这点然后继续往下看。
目录
Part 1:法术书
-法术
-图腾
-技能
Part 2:天赋
-元素天赋
-有用的恢复天赋
-天赋模板&讨论
Part 3: 物品&插件属性
-属性价值
-值得注意的物品
-插件&宏
Part 4:Binkenstein的理论
-Binkenstein的计算表
-其他萨满理论地址&信息
Part 5: 补丁
-PTR/目前补丁
-PTR 问题/回馈
-目前的PTR/现存问题
请注意:所有对暴雪的抱怨请去官方讨论版而不是这里。
Prefix: 给团队RL的关于元素萨满的一个简要小结
元素萨满是:
-施法DPS
-仍然能够BUFF整个小队,但相对于恢复,法力回复更少,相对于增强,AP更少
元素萨满的装备需求:
-法术命中: 他们需要3%-4%的命中来达到命中上限99%,这就意味着同一件装备对法师有提升并不代表对元素萨满有提升。 一个例子,[太阳之王的符咒] VS [透明魔线项链]。将王子项链换成EOS的项链我们得到: -22 耐力, -16 智力, +5 伤害, +15 法术命中. 大多数打到EOS的元素萨满命中肯定溢出了,所以我们失去了22耐力,16智力只换来了5点伤害。
一般的原则: 如果一件物品有命中,给另外的施法职业会更好。
-法术爆击:理想情况下,一个萨满应该能有40%的法术爆击,它能够直接的提升元素萨满的法术续航能力。下面天赋部分的元素集中中将再次探讨这个问题。
-法术伤害:这个属性也许没有爆击重要,但它同样十分重要而不能被忽视。1:1的伤害:爆击价值比例是一个比较合适的比例。RAID的元素萨,无BUFF的伤害在卡拉赞阶段应当是800,T5阶段900-950,T6阶段1000-1100
BUFFS!
组织一个法系DPS小组,当然要考虑各职业的天赋/技能以实现DPS最大化
天怒图腾
火法/平衡德/牺牲毁术士>> 其他任意>> 痛苦/毁灭术士 > 暗影牧师/圣骑士
-德鲁伊
鹌鹑们会和火法一样从这个图腾中获得很大的好处,原因在于爆击后使下个法术施法时间减少0.5S的天赋.当然,鹌鹑的5%爆击光环对元素萨同样作用巨大。
-Mage
任何天赋的法师都会喜欢这个图腾,当然我这个图腾对于火法来说比奥法/冰法作用更大
×奥术:奥术能量 (25%/50% 爆击伤害提升)
×火焰: 点燃 (爆击后附加8/16/24/32/40% DOT伤害 ,持续8S), 元素大师(爆击后返还10/20/30%的法力值)
×冰霜: 寒冰碎片(提升冰霜法术的爆击伤害20/40/60/80/100%).
-骑士
他们可以从爆击后获得60%的法力值返还
-牧师
暗牧并不会从这个图腾受益多少。爆击对于暗牧并不是那么重要,而且暗牧们对命中的要求也不如其他职业高(译者:事实上,命中后期肯定溢出)
-萨满
恢复萨满将获得最低的收益, 增强的收益更低, 但你需要注意到天怒图腾可以叠加. 这意味着一组2个元素萨可以使小队提升6%爆击/6%命中。 但一般的说额外的这3%命中会被浪费。一般的说你该把两个元素萨放在2个组....
-术士
术士会发现这个图腾非常有用。 毁灭术士将比痛苦/恶魔术士获益更多。额外的命中对3系天赋都有用。
×痛苦天赋:没有爆击天赋. 这是个以DOT伤害为主的天赋, 但也是有直接伤害的(40-50% DD).,所以CRIT收益至少要比暗牧高。
×恶魔天赋:同样没有爆击天赋, 同样,DPS的40%50%来自于DD法术。(译者:DD法术就是直接伤害法术)
×毁灭: 强化暗影箭(在暗影箭造成爆击后,提升对目标的暗影伤害 4/8/12/16/20% ,这个效果将被4次DD法术消耗,译者:对目标的暗影伤害同样可作用于暗牧), 毁灭(爆击伤害提升 100%)
空气之怒
101 法术伤害/治疗效果
对任何施法者都有效,包括治疗. 这是标准的萨满图腾,所以恢复/元素都可以放下它。 它对DPS的效益比治疗更多。